De nombreux fans suivent la NBA depuis des années, mais le terme « triple double » peut encore sembler obscur. Cet article vise à éclaircir ce concept, son importance et quelques faits marquants.
Qu'est-ce qu'un Triple Double ?
Un « triple-double » est l’une des performances les plus remarquables qu’un joueur puisse réaliser dans un match de basket-ball. C’est une performance statistique rare et impressionnante. Un triple-double se produit lorsqu’un joueur atteint des statistiques à deux chiffres (au moins 10) dans 3 des 5 catégories statistiques suivantes :
- Points
- Rebonds
- Passes décisives
- Interceptions
- Contres
Par exemple, un joueur marquant 15 points, prenant 12 rebonds et réalisant 11 passes décisives réalise un triple-double. Il est important de noter que les interceptions et les contres ne sont pas toujours incluses dans l'exemple le plus fréquent, qui comprend les points, les rebonds et les passes.
Le double-double, quant à lui, a lieu lorsqu’un joueur peut obtenir des nombres à deux chiffres pour DEUX catégories.
La difficulté d'un Triple Double
Réaliser un triple-double est un défi, car cela exige une polyvalence exceptionnelle de la part du joueur. Alors que certains joueurs peuvent exceller dans une ou deux catégories, atteindre le seuil de 10 dans trois domaines différents nécessite un talent et un effort considérables.
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Pour un joueur d’avant ou un centre, il est beaucoup plus facile d’obtenir 10 rebonds dans un match. 10 passes décisives en un seul match sont le plus facile pour le meneur de jeu. Le soutien est beaucoup plus difficile à obtenir. Réaliser 10 interceptions dans un match de basket-ball est extrêmement rare. Néanmoins, certains joueurs l’ont fait. Le contre est un peu plus populaire que l’interception. Étant l’une des réalisations les plus « voyantes » au basket, le triple-double est un peu difficile à réaliser.
L'Impact d'un Triple Double
Beaucoup de bonnes choses apparaîtront si vous avez un triple double. Un triple-double est souvent un indicateur de domination et de contribution complète au jeu.
Un triple-double apporte de nombreux avantages : votre entraîneur vous félicite, vos partenaires commencent à vous faire confiance et les fans commencent à regarder davantage vos matchs de basket.
Les Maîtres du Triple Double
Certains joueurs se sont illustrés dans l'art du triple-double, gravant leurs noms dans l'histoire de la NBA.
Oscar Robertson avait réalisé de nombreux triple-doubles à l’université. S’il jouait ainsi en NBA, il deviendrait un joueur unique. Il n’a pas perdu de temps pour devenir un grand joueur de NBA. Au bout d’un an (saison NBA 1961/62), Robertson est devenu l’un des premiers joueurs vedettes de l’histoire de la NBA.
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Russell Westbrook a maintenu ce niveau écrasant de basket-ball plus longtemps que n’importe quel autre joueur. Russell Westbrook avait revendiqué les honneurs de MVP cette saison-là.
Luka « Magic » Doncic a coché la case dès son premier match contre Dallas. Jusque-là, seuls LeBron James et Russell Westbrook étaient parvenus, dans toute l’histoire de la NBA, à inscrire un triple-double (au moins 10 points, 10 rebonds et 10 passes décisives dans la même rencontre) contre chacune des 30 franchises américaines. Pour le meneur de jeu slovène de 25 ans, il ne manquait bien entendu à son tableau de chasse que son équipe de cœur, celle pour laquelle il s’imaginait jouer toute sa carrière. Et trois semaines après avoir été transféré contre son gré aux Los Angeles Lakers (en échange d’Anthony Davis et de Max Christie), il ne s’est pas fait prier pour rejoindre ce cercle très fermé en compilant 19 points, 15 rebonds et 12 passes décisives lors de ses retrouvailles victorieuses contre les Mavericks (107-99).
Le basketteur français Victor Wembanyama a activement participé à la victoire des San Antonio Spurs, lundi 12 février, sur le parquet des Toronto Raptors en compilant 27 points, 14 rebonds et 10 contres. A ce triple-double - le deuxième de sa carrière en NBA après celui réalisé il y a un mois face aux Detroit Pistons (16 points, 12 rebonds, 10 passes), s’ajoutent cinq passes décisives, le tout en vingt-neuf minutes de jeu. Avec ces 10 contres dans le match, Victor Wembanyama bat son record personnel établi à huit en novembre 2023 face à Memphis ; fort de ses 2,26 mètres (chaussures incluses), il domine la ligue dans cette catégorie avec une moyenne de 3,2 contres par match (143 au total). Agé de 20 ans, Victor Wembanyama n’est que le quatrième rookie (« débutant ») de l’histoire de la NBA à réussir ce genre de triple-double. L’un des grands spécialistes était le pivot des Spurs David Robinson, dont le Français est l’héritier direct dans la franchise texane. Robinson était d’ailleurs le dernier rookie à avoir réalisé une telle performance, en 1990, avant d’en totaliser neuf en fin de carrière.
Les Statistiques et l'Histoire de la NBA
La NBA est un championnat où les statistiques sont reines. Reines et partout. Point, rebond, passe décisive, interception, contre. Toutes ces catégories sont méticuleusement comptées et analysées pendant un match. Réaliser un double-double c’est avoir dix unités dans deux d’entre elles.
La National Basketball Association (NBA) a été fondée en 1949, après la fusion de la National Basketball League (1937) et la Basketball Association of America (1946). La popularité de la NBA s’accroît dans les années 1960 et atteint son apogée dans les années 1980 avec Mickael Jordan et la Dream Team. Elle est aujourd’hui l’une des ligues majeures du sport américain avec la NFL (National Football League), la MLB (Major League Baseball) et la NHL (National Hockey League).
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Lexique NBA
Voici quelques termes anglais courants utilisés en NBA :
- Air ball (« balle en l’air ») : tir en suspension qui ne touche aucun élément du panier.
- Alley-oop : reprendre une passe en vol pour aller « dunker ».
- All Star Game (« match des étoiles ») : match et évènement annuel opposant les meilleurs joueurs des conférences Est et Ouest.
- Block (« contre ») : geste effectué par un joueur en défense pour dévier sans commettre de faute un tir adverse.
- Buzzer beater (« tir battant la sonnerie ») : tir en suspension effectué peu avant la fin d’un quart temps et où le ballon ne pénètre dans l’arceau qu’après que la sonnerie (buzzer) ne retentisse.
- Christmas Day (« Jour de Noël ») : tradition annuelle, cinq matchs sont joués à Noël avec certaines des meilleures équipes et joueurs.
- Clutch : période de fin de match quand le score est serré et que la tension est à son comble. Un joueur ou une action peuvent alors être décrits comme clutch.
- Franchise : équipe sportive admise dans une ligue professionnelle par achat d’une franchise.
- Free throw (« lancer franc ») : pénalité accordée à un joueur victime d’une faute au moment où il shootait.
- Double-double et triple double : performance individuelle lors d’un match dans lequel un joueur a enregistré au moins dix unités dans deux ou trois des cinq catégories statistiques suivantes : points, rebonds, passes décisives, interceptions et contres.
- Draft (« repêchage ») : comparable à une bourse de joueurs qui vont débuter dans la ligue, Chaque équipe va sélectionner à tour de rôle un joueur issu de l’université, du lycée, ou de l’étranger. Point d’entrée principal pour la majorité des joueurs.
- Dunk : marquer en projetant le ballon dans l’arceau, à une ou deux mains.
- Hall of Fame : sorte de Panthéon du basket-ball mondial. Il honore les plus grands joueurs, équipes, entraîneurs, arbitres, dirigeants et personnalités. Situé à Springfield dans le Massachusetts.
- Martin Luther King Day ou MLK Day (« Journée en hommage à Martin Luther King ») : marathon de matchs, actions solidaires, sensibilisation générale au basket…
- Money Time (« période qui rapporte gros » « moment où tout se joue ») : période pendant laquelle la possession du ballon devient cruciale et où les joueurs sont censés faire des prouesses pour gagner la rencontre. En général, ce sont les dernières minutes de jeu.
- MVP ou Most Valuable Player : trophée annuel qui récompense le meilleur joueur de la saison régulière.
- MIP ou Most Improved Player : récompense le joueur ayant le plus progressé par rapport à l’année précédente.
- Pick and Roll : équivalent du « une-deux » en football où un joueur passe la balle à un autre qui lui redonne instantanément. Tactique un peu plus élaborée qui concerne également deux joueurs.
- Playoffs : séries éliminatoires de la NBA. Ils sont organisés en quatre tours et regroupent seize équipes, huit de chaque conférence.
- Rookie : joueur disputant sa première année en NBA.
- Screen ou pick (« poser un écran ») : un attaquant vient se placer près d’un défenseur, et son coéquipier avance vers lui… Le poseur d’écran doit rester en place au moment du contact avec le défenseur.
- Sweep (« coup de balai ») : gagner une série de Playoffs sans perdre un match.
- Timeout (« temps mort ») : arrêt de jeu.
- Trashtalking (« chambrage ») : tenir des propos provocateurs envers l’adversaire.