L'univers des films d'animation DC (DC Animated Movie Universe) a pris fin avec Justice League Dark: Apokolips War, après 14 films en 7 ans. Warner et DC ont mis fin à la continuité établie depuis La Ligue des Justiciers : Le Paradoxe Flashpoint. Ce film réunit tous les héros dans une bataille finale contre Darkseid.
Un Adieu Épique : Justice League Dark: Apokolips War
L'Ultime Bataille contre Darkseid
Dans Justice League Dark : Apokolips War, Darkseid s’apprête à envahir la Terre. Superman réunit la Ligue des Justiciers, les Teen Titans et d'autres héros pour un raid sur Apokolips. L'objectif est de régler son compte à Darkseid.
Le film nous emmène deux ans plus tard, sur une Terre ravagée et un Londres en ruines. La plupart des héros sont morts ou ne sont plus que l’ombre d’eux-mêmes. Les premières minutes donnent le ton : Justice League Dark : Apokolips War est sombre, violent et une conclusion digne de la continuité démarrée en 2013 avec La Ligue des Justiciers : Le Paradoxe Flashpoint et La Ligue des Justiciers : Guerre.
Constantine au Centre de l'Action
L'histoire se concentre sur John Constantine, Superman, Robin et Raven, chacun représentant un segment de l’univers des films d’animation DC. Le scénario d’Ernie Altbacker et Mairghread Scott s'inspire de La Guerre de Darkseid, l’arc narratif qui a conclu les comics La Ligue des Justiciers. Le récit s’écarte des comics de Geoff Johns et Jason Fabok et prend une autre tournure, proche de DCeased de Tom Taylor. Les héros sont décimés et doivent s’allier à leurs ennemis pour sauver ce qui reste de leur monde.
Ambitieux et Audacieux
Justice League Dark : Apokolips War déborde d’ambition et de générosité, avec un scénario surprenant et une liberté de ton. Le film assume son ambiance sombre et tragique, enchaînant scènes d’action et affrontements violents. Une bonne partie des héros disparaissent brutalement, écartelés ou déchiquetés par les Paradémons, ou réduits à l’état d’esclave par Darkseid.
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Déconstruction des Héros
Plutôt que de se focaliser sur Batman, Wonder Woman et les autres figures emblématiques de DC, Justice League Dark : Apokolips War se concentre sur John Constantine. L’histoire les relègue à un rôle secondaire et déconstruit leur mythe ainsi que celui de Superman, qui a perdu ses pouvoirs et doit confier le sort de l’humanité au magicien. Alors que l’Homme d’Acier n’est plus que Clark Kent, Constantine doit devenir le héros qu’il a toujours refusé d’être.
Références et Conclusion
Même si presque tous les personnages apparus auparavant sont présents, certains comme Nightwing ou Starfire auraient mérité plus d’attention. Ernie Altbacker et Mairghread Scott permettent à presque tous les héros d’avoir leur moment de gloire et se rattachent aux œuvres précédentes de l’univers des films d’animation DC pour faire de Justice League Dark : Apokolips War le point culminant. Que ce soit la relation entre Batman et son fils, les sentiments de Raven pour Robin, les affrontements entre Superman et Darkseid ou les événements de Flashpoint, les références sont nombreuses et le film tente d’englober les différents éléments de son univers pour y apporter une conclusion satisfaisante.
Animation et Réalisation
L’animation reste la même que celle des autres films d’animation de Warner et DC, avec un manque de fluidité et un style obsolète. Justice League Dark : Apokolips War compense en alignant combats spectaculaires et séquences épiques. Le film est à la hauteur de l’événement, et la réalisation de Matt Peters et Christina Sotta propose des images marquantes, comme la découverte de Cyborg cloué sur sa croix de circuit imprimé, ou la mort de certains personnages.
Un Nouveau Départ
À la fois brutal et touchant, Justice League Dark : Apokolips War met fin à l’univers des films d’animation DC en remplissant son rôle, avec une dernière séquence incroyable. La guerre contre Darkseid a profondément impacté les héros et rien ne sera plus jamais comme avant. Warner et DC sont prêts à repartir sur de nouvelles bases. Le nouvel univers des films d’animation DC va-t-il prendre exemple sur les comics, comme lorsque DC avait relancé sa continuité du New 52 en DC Rebirth ? Pour l’instant, seul Superman: Man of Tomorrow est prévu. Même s'il souffre de la même animation dépassée, Justice League Dark : Apokolips War est une réussite.
Absolute Power : Analyse d'un Événement DC
Contexte et Intrigue
Absolute Power est un événement qui regroupe plusieurs séries et met fin à l’ère Infinite de DC Comics, tout en ouvrant sur la nouvelle : DC Prime. Ce n’est pas une « crise » à proprement parler, mais un crossover important qui conclut les multiples séries de l’ère Infinite de DC Comics. Pour le Chevalier Noir, il y a eu Batman Infinite puis Dark City, pour les autres justiciers, il s’agissait surtout des collections Dawn of (Superman, Green Arrow & Black Canary, Titans…). Nul besoin d’avoir lu ces œuvres précédentes, même si ça aide. Absolute Power reste accessible et propose une situation inédite : Amanda Waller prive les super-héros de leurs pouvoirs.
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Amanda Waller : Une Ennemie Redoutable
Amanda Waller fait sa première apparition en 1986 dans la mini-série Legends, où Darkseid élabore un plan pour nuire aux super-héros en sapant leur image auprès du grand public. Influencé par le climat ambiant, le gouvernement américain déclare tous les super-héros hors la loi. Amanda Waller est alors réquisitionnée pour monter une équipe de super-vilains afin de protéger le mont Rushmore. L’introduction de Waller dans Legends marque un tournant pour DC, à un moment où l’éditeur cherche à explorer des thématiques plus politiques et sociales.
Originaire d’un quartier difficile de Chicago, Waller a su gravir les échelons pour devenir une figure respectée et crainte. Au fil des années, elle cumula la direction de plusieurs agences de renseignement, dont Checkmate et la Task Force X comme la Suicide Squad. Pendant les périodes Renaissance et Rebirth, Amanda Waller continue d’être décrite comme une personne aux convictions froides et calculatrices. Mais c’est bien durant la période Infinite qu’Amanda Waller prend une place prépondérante dans l’Univers DC, déployant tout son machiavélisme pour mener à bien ses plans contre la communauté méta-humaine.
En tant que directrice de la Suicide Squad, Waller orchestre de nombreuses opérations controversées sans autorisation gouvernementale. Parmi les plus audacieuses figure son projet de créer sa propre Ligue de Justice pour envahir et dominer Terre-3, monde gouverné par le Syndicat du Crime. Elle fut ensuite rapatriée sur Terre-Prime par le Conseil de la Lumière, avec pour mission d’éliminer la communauté des superhumains. Waller resta apparemment inactive, mais agissait dans l’ombre pour accumuler des artefacts et consolider son pouvoir.
Waller s’en prend à l’équipe des Titans, en manipulant l’opinion publique pour justifier l’élimination des super-héros. Parmi ses cibles se trouve le Chevalier Noir, qui a dû faire face au redoutable Failsafe, un « Bat-robot » conçu pour l’éliminer. En parallèle, Amanda Waller manipula Green Arrow pour qu’il travaille à ses côtés après avoir dispersé sa famille dans le temps et l’espace. Enfin, après plusieurs mois de collaboration avec le Conseil de la Lumière, Waller découvrit la véritable identité de ses membres : une coalition de variants de Brainiac provenant de différentes réalités ! Surprise, Waller choisit de s’éloigner de cet ennemi dangereux. Le Collectionneur de mondes lance un énième assaut contre Superman et Metropolis en créant la Reine Brainiac, un androïde capable d’anéantir toute vie dans l’univers. La super-famille réussit à repousser la menace.
Synopsis des Tomes
- Tome 1/3 : Waller a atteint son but : priver tous les héros et vilains de la planète Terre de leurs capacités métahumaines. Alors que le chaos inonde les rues et qu’une vaste campagne de désinformation fait basculer l’opinion publique de son côté, la fondatrice de la Suicide Squad déclenche une guerre éclair pour faire tomber tous les super-héros.
- Tome 2/3 : Après l‘attaque dévastatrice d’Amanda Waller, les plus grands super-héros sont dos au mur, et contraints de prendre la fuite… Sans pouvoir, et privé d’un Jonathan Kent plus dangereux que jamais, les derniers espoirs de la Terre se sont exilés à Themyscira.
- Tome 3/3 : Alors que les derniers super-héros se battent sur l’île de Gamorra, Batman et Superman sont mis en difficultés par les forces de la Trinité du Mal. Amanda Waller a franchi la ligne rouge en faisant appel à des renforts venus de tout le Multivers pour écraser les derniers rebelles.
Analyse et Critique
Absolute Power pose la question : Et si Amanda Waller était plus forte que Darkseid ? Waller trouve un moyen de priver les méta-humains de leurs pouvoirs. Waller enchaîne la diffusion de fausses informations pour manipuler les foules.
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La Bat-Famille, les rares justiciers de DC sans pouvoirs, n'est pas mise en avant. Les origines de Waller sont exposées, révélant son parcours et ses motivations. Absolute Power regroupe les séries Batman, Wonder Woman, Superman, Green Arrow et Green Lantern. Le titre offre de longs passages avec des duos inédits. Wonder Woman se retrouve avec Damian Wayne, Superman accompagne Zatanna dans l’univers de la magie. Tous ces chapitres additionnels ajoutent une dimension non négligeable. Mark Waid signe un titre dense mais accessible et fluide.
On aurait aimé un zoom sur les Flash, Aquaman et Cyborg, tous relégués à de la figuration. Pour ceux qui ont suivi Failsafe, Reine Brainiac et les aventures de Green Arrow, l’impression d’un regroupement majeur entre tous ces titres est jouissif. Côté dessin, une myriade d’artistes se succède, les planches se suivent et tout le monde est identifiable, tout est globalement homogène et appréciable.
Absolute Power est un divertissement sympathique, pas si révolutionnaire que cela, pas forcément incroyable mais pas oubliable pour autant.
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