Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi un match de football dure 90 minutes et non 60 ou 120 ? Cette durée, devenue standard partout dans le monde, n’est pas le fruit du hasard. Cet article vous fournira une explication détaillée de la durée d'une rencontre de football, des matchs professionnels aux compétitions de jeunes, en passant par les situations spécifiques comme les prolongations et les tirs au but.
La durée standard d'un match de football
Un match de football standard dure officiellement 90 minutes, divisées en deux mi-temps de 45 minutes chacune. Entre les deux périodes de 45 minutes, une pause de 15 minutes exactement est accordée aux joueurs. Cette mi-temps permet aux équipes de récupérer, aux entraîneurs d’ajuster leurs tactiques, et aux joueurs de se réhydrater.
Origine de la règle des 90 minutes
L’origine de cette règle remonte à 1866, lors d’une rencontre historique entre Londres et Sheffield. Face à un désaccord sur la durée du match, les équipes ont trouvé un compromis en décidant de jouer pendant 90 minutes.
Temps additionnel : au-delà des 90 minutes
Si la durée théorique d’un match de foot est de 90 minutes, la durée réelle est généralement plus longue en raison des arrêts de jeu. L’arbitre principal est seul responsable du chronométrage et décide du temps additionnel à accorder. Il est intéressant de noter que le chronomètre dans un match de foot ne s’arrête jamais pendant le jeu, contrairement à d’autres sports comme le basket-ball ou le handball.
La Coupe du Monde 2022 au Qatar a marqué un tournant dans la gestion du temps de jeu, avec des temps additionnels considérablement allongés. Plusieurs matchs ont vu plus de 10 minutes ajoutées, parfois même jusqu’à 14 minutes. Cette évolution répond à une préoccupation sur le « temps effectif » de jeu, qui ne représente souvent que 55 à 60 minutes sur les 90 théoriques.
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Plusieurs compétitions expérimentales ont testé le système du « temps effectif », où le chronomètre s’arrête à chaque interruption de jeu. Une autre innovation récente concerne l’affichage du temps additionnel. Désormais, les arbitres communiquent précisément aux quatrièmes arbitres le temps à ajouter, qui est ensuite affiché sur les panneaux électroniques.
Durée des matchs selon les catégories d'âge et les compétitions
La durée standard de 90 minutes ne s’applique pas uniformément à toutes les catégories d’âge et à toutes les compétitions. Afin de respecter les limites physiques des plus jeunes joueurs, la Fédération Française de Football a édicté des règles adaptées à chaque catégories d’âge.
- Un match de foot en catégorie U14 / U15 dure 80 minutes réparties en deux mi-temps de 40 minutes. Ces matchs se jouent sur un demi terrain de football par équipe de 8 joueurs.
- Un match de foot en catégorie U12 / U13 dure 60 minutes réparties en deux mi-temps de 30 minutes.
- Une rencontre de football en catégorie U10 / U11 dure 50 minutes réparties en deux mi-temps de 25 minutes.
- Un match de football en catégorie U8 / U9 dure 40 minutes réparties en deux mi-temps de 20 minutes.
- Une rencontre de foot en catégorie U6 / U7 dure 50 minutes réparties en 5 séquences de 10 minutes.
Football féminin : une durée identique au football masculin
Contrairement à certaines idées reçues, la durée d’un match de foot féminin est exactement la même que celle du football masculin : 90 minutes divisées en deux mi-temps de 45 minutes. Dans le règlement de la compétition la durée d’une rencontre de foot en coupe du monde est de 90 minutes tout comme les match en compétition classique aussi bien pour les hommes que pour les femmes.
Les prolongations et les tirs au but
Dans les matchs à élimination directe, une chose est redoutée de tous : ne pas terminer la rencontre après 90 minutes et la poursuivre en prolongation. Ce format est souvent utilisé dans des compétitions internationales et nationales comme la Ligue des Champions, la Coupe du Monde, l’Euro ou encore la Coupe de France. Ce temps de jeu supplémentaire est exclusivement utilisé dans des compétitions où une équipe doit être déclarée vainqueur à la fin d’une partie.
Durée des prolongations
Les prolongations dans un match de foot se composent de deux périodes de 15 minutes chacune, soit 30 minutes supplémentaires au total. Une courte pause (généralement 1 à 2 minutes) est accordée entre ces deux périodes, principalement pour permettre aux équipes de changer de côté. Il est important de noter que les prolongations se jouent dans leur intégralité, quelle que soit l’évolution du score.
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En cas de match nul à l’issue du temps réglementaire, les joueurs doivent être préparés physiquement et mentalement pour entamer deux périodes de jeu supplémentaires. Les prolongations nécessitent de puiser dans ses ressources et d’avoir une gestion tactique efficace pour maximiser ses chances de gagner.
- Après avoir joué 90 minutes avec une forte intensité, les joueurs doivent trouver l’énergie pour maintenir cette intensité pendant 30 minutes de plus.
- Certaines formations cherchent à limiter les risques et se replient en défense pour fermer les espaces exploitables par l’adversaire et maintenir le score jusqu’au terme des prolongations.
- Les prolongations sont bien plus qu’un simple temps additionnel, ce sont des phases de jeu intenses, remplies de suspense, qui peuvent changer le cours d’un match et laisser leur empreinte dans l’histoire du foot.
La séance de tirs au but
Si l’égalité persiste après les prolongations, la décision se fait par une séance de tirs au but. La durée d’une séance de tirs au but varie considérablement selon le nombre de tentatives nécessaires pour départager les équipes.
Lorsque les prolongations arrivent à leur terme, l’arbitre met en place une séance de tir au but. Les formations tirent de manière alternée cinq tirs au but chacune, et la formation qui aura le plus marqué sur ces 5 tirs remportera la partie. Dès qu’un but était inscrit cela mettait un terme à la rencontre avec une victoire pour la formation ayant marqué.
Lors des tirs au but, chaque équipe choisit cinq tireurs pour tenter de marquer depuis le point de penalty. Les équipes alternent les tirs, et la première équipe à inscrire un nombre supérieur de buts que l'autre, après les cinq tentatives, remporte le match. Si le score reste égal après ces cinq tirs par équipe, la séance de tirs au but se poursuit par des tentatives supplémentaires en alternance jusqu'à ce qu'une équipe prenne l'avantage.
Impact stratégique des prolongations et tirs au but
Contrairement à l’objectif initial de créer des fins de match spectaculaire, les entraîneurs mettaient en place des systèmes plus prudents. Comme dit précédemment, cette règle a laissé son empreinte dans plusieurs grandes compétitions internationales comme l’Euro ou encore la Coupe du Monde. Ces phases de jeu transforment des matchs à très grands enjeux, où la tension est à son comble, en moments inoubliables pour les joueurs, les entraîneurs ou encore les supporters.
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L’un des moments les plus emblématiques de la CDM s’est déroulé lors de la finale de 1966 qui opposait l’Angleterre et l’Allemagne de l’Ouest. En 2014, la finale de la Ligue des Champions opposait deux clubs madrilènes, le Real de Madrid et l’Atlético de Madrid. L’Atlético de Madrid menait 1 à 0 en fin de temps réglementaire, et le défenseur central du Réal de Madrid (Sergio Ramos) est venu briser le rêve des Colchoneros de remporter la première Ligue des Champions de leur histoire en marquant à la 93ème minute.
Le temps de jeu effectif : une notion en évolution
Mais combien de temps dure vraiment un match de foot ? 90 minutes, précise la réponse réglementaire. Plus de 100 minutes, observent les téléspectateurs de la Coupe du monde au Qatar. À peine 60 minutes, calculent les statisticiens du jeu. Si l'on se concentre sur le temps de jeu effectif, c'est-à-dire les moments où le ballon est vraiment en jeu, il n'y avait eu que 55 minutes de football par match lors de la dernière Coupe du monde, en 2018. Le reste, ce sont des temps morts comme lorsque le ballon sort en touche ou six-mètres ou des petits gestes qui peuvent avoir le don d'agacer les supporters comme quand un joueur adverse exagère la douleur après un contact ou quand un gardien adverse choisir de remonter ses chaussettes avant de faire son dégagement.
Pour mettre des chiffres sur les frustrations des observateurs, une étude chinoise a calculé précisément comment le temps était perdu au cours d'un match, à partir d'un échantillon de matches de Premier League de la saison 2019-2020, des remises en touche aux remplacements.
Réflexions sur le chronométrage
Les supporters ne sont pas les seuls à s'énerver. L'IFAB qui définit les lois du jeu a annoncé en juin qu'il menait une réflexion sur le chronométrage. En avril, le président de la FIFA Gianni Infantino avait avancé prudemment qu'il fallait une « vraie réflexion » : « Il y a beaucoup de temps perdu dans un match. Si on demande au spectateur de payer des billets, des abonnements pour regarder 90 minutes de football, et qu'un match dure 50 minutes, il y a quelque chose qu'il faut revoir, notait-il. Ce ne sera pas un match de 100 minutes, mais sans doute que les minutes de temps additionnel que donne un arbitre doivent être en relation avec le temps qui a été perdu lors du match. »
Avant le lancement de la Coupe du monde au Qatar, le patron des arbitres Pierluigi Collina avait justifié la tendance à venir d'un allongement spectaculaire du temps additionnel : « Si nous voulons plus de temps de jeu, il faut être prêt à voir cette durée de temps additionnel. Pendant à un match avec trois buts inscrits en une mi-temps. Les célébrations durent normalement entre une minute et une minute et demie. Avec trois buts, on perd cinq ou six minutes. Nous voulons calculer précisément le temps à ajouter, expliquait l'Italien. Nous ne voulons pas de matches où le ballon est en jeu pendant 43, 44 ou 45 minutes. »
Augmentation du temps de jeu : un bilan mitigé
Suivant les consignes de la FIFA, le chrono s'est bien affolé depuis le début de la compétition au Qatar. En moyenne les arbitres ont laissé aux joueurs 13'46" de temps additionnel à chaque match. C'est 6'30" de plus que lors de la dernière Coupe du monde et 7'18" de plus par rapport à l'Euro 2021. Cela marque aussi une vraie rupture par rapport aux autres compétitions du début de saison, que ce soit les grands Championnats européens ou la Ligue des champions. Les deux cas les plus marquants ont été Angleterre - Iran (27'04" de temps additionnel) et Argentine - Arabie saoudite (20'13") mais dix des douze matches disputés jusqu'à mercredi soir ont eu le droit à au moins dix minutes de bonus.
Et le bilan sur le temps de jeu ? Gianni Infantino peut être partiellement satisfait : le temps de jeu réel est en hausse par rapport à la Coupe du monde en Russie, mais seulement de 3 minutes. Il est plus important que dans les Championnats du Big 5 mais moindre que dans la Coupe du monde. L'explication est assez logique. Comme l'a montré l'étude chinoise citée un peu plus haut, l'essentiel du temps perdu ne vient pas des remplacements ou des blessures (qui sont prises en compte dans le temps additionnel) mais des sorties en touche, en six mètres ou en corners. Les arbitres ne couvrent que partiellement, voire symboliquement, le temps égaré en cours de rencontre.
Ces différences peuvent s'expliquer par le style de jeu : plus les équipes s'appuient sur un jeu de possession, plus la maîtrise technique des joueurs est importante, plus le jeu peut durer sans s'interrompre. En résumé, on voit plus de foot devant un match de Manchester City ou du Real Madrid en Ligue des champions. Même principe lors de la Coupe du monde : l'Espagne a le style idoine pour offrir un temps de jeu de record.
L'hypothèse du chronométrage au temps de jeu effectif
Si le principe est d'offrir la même durée d'actions de jeu quel que soit le match, le chronométrage au temps de jeu effectif serait le plus logique. Depuis qu'il est devenu entraîneur du Barça, l'Espagnol Xavi s'est emporté plusieurs fois sur le sujet : « Il faut passer au temps effectif. On en finirait avec les simulations, les pertes de temps et les tromperies. Perdre du temps, ce n'est pas de la malice, c'est de la fraude », lançait-il en début d'année après une défaite contre Naples.
En 2017, l'IFAB - instance qui définit les lois du jeu - avait soumis cette piste à un débat : fixer la durée des matches à deux périodes de 30 minutes de jeu effectif, avec un chrono qui s'arrête à chaque faute, sortie du ballon, remplacement, but, etc. Alors responsable du développement technique de la FIFA, Marco Van Basten avait proposé une autre option : « Les dix dernières minutes du match (chronométrées) en temps de jeu effectif ». « Le ballon doit être constamment en action lors de ces dix minutes », considérait l'ancien attaquant néerlandais.
Ce choix injecterait une forme d'équité dans les matches mais, de manière indirecte, il renvoie à une autre question : quel rythme est souhaitable pour les rencontres et notamment les dernières minutes de jeu ? L'arrêt systématique du chrono fait disparaître l'urgence à jouer. L'intensité continue d'une fin de match serait remplacée par une succession plus hachée d'actions comme au basket. Les supporters sont-ils prêts à oublier les séquences où un joueur se précipite pour lancer une touche, court pour tirer un coup franc avec l'incertitude du coup de sifflet à venir ? Non, selon la FIFA qui a choisi d'étirer le temps additionnel, préférant un espace-temps un peu irrationnel au compte à rebours arithmétique.
Règles importantes influençant la durée du jeu
Plusieurs règles du football peuvent indirectement influencer la durée du jeu, notamment :
- Le hors-jeu : Un joueur est en position de hors-jeu si, au moment où le ballon lui est passé, il se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant-dernier adversaire. Le hors-jeu est sanctionné selon les regles de foot par un coup franc indirect accordé à l’équipe adverse.
- Les coups de pied arrêtés : Les coups de pied arrêtés incluent les coups francs, les corners (pour les ballons sortis par les lignes de but après avoir touché un défenseur) et les coups de pied de but (pour les ballons sortis par les lignes de but après avoir touché un attaquant).
- Les touches : Les touches sont accordées lorsque le ballon sort des lignes de touche. Le joueur qui effectue la touche doit garder les deux pieds sur le sol et lancer le ballon avec les deux mains depuis derrière la tête.
- Les coups francs et penaltys : Les coups francs peuvent être directs (le ballon peut aller directement au but) ou indirects (le ballon doit toucher un autre joueur avant de marquer) selon les regles de foot. Les penaltys sont accordés pour des fautes commises dans la surface de réparation et sont tirés depuis le point de penalty, à 11 mètres du but.
Infractions et sanctions : impact sur le temps de jeu
Les infractions commises lors d’un match de football peuvent être classées en différentes catégories, en fonction de leur gravité. Elles incluent les contacts physiques dangereux, les comportements antisportifs et les violations des règles du jeu. Les sanctions peuvent aller d’un simple coup franc à l’expulsion du joueur, en passant par des avertissements sous forme de cartons.
Les types de fautes sanctionnées
Les fautes dans le football incluent:
- Les contacts physiques dangereux, telles que les charges violentes ou les tacles avec les pieds en avant.
- Les comportements antisportifs, comme les simulations pour tromper l’arbitre ou les contestations répétées.
- Les infractions techniques : toucher délibérément le ballon avec la main ou gêner la reprise de jeu.
Le carton jaune
Le carton jaune est un avertissement donné à un joueur pour des comportements ou des fautes jugées sérieuses mais non expulsables. Un deuxième carton jaune dans le même match entraîne automatiquement un carton rouge, et donc l'expulsion du joueur.
Le carton jaune est donné pour plusieurs types d'infractions, Quand il y’a des Comportements antisportifs. comme des simulation, tentative de tromper l’arbitre ou contestations véhémentes. Pour des Retards de jeu notamment pour gagner du temps de manière intentionnelle, ou en retardant la reprise du jeu. Les Fautes répétées, lorsqu'un joueur commet plusieurs fautes sans les corriger malgré les avertissements de l’arbitre. Mais également les sorties ou entrées du terrain sans autorisation de l’arbitre.
Le carton rouge
Le carton rouge entraîne l'expulsion immédiate du joueur et survient pour des infractions particulièrement graves. Une fois expulsé, le joueur ne peut plus être remplacé et son équipe joue avec un joueur en moins. (Sauf quand on joue pour l’argentine)
Les principales raisons pour lesquelles un carton rouge est donné sont les Jeux dangereux ou conduite violente. Cela inclut les coups intentionnels, tacles dangereux mettant en danger l’intégrité physique de l’adversaire. Les gestes ou comportements violents tels que les coups de poing, bousculades ou comportement agressif envers un joueur ou un officiel, ainsi que tout langage ou comportement jugé irrespectueux.
Dans les actions du jeux sont passible de cartons rouges les empêchement d'une occasion de but manifeste, par exemple, toucher le ballon avec la main ou commettre une faute en étant le dernier défenseur. ou bien lorsque deux cartons jaunes dans un même match, ce qui entraîne un carton rouge automatique.
Coup franc ou penalty ?
Le type de coup accordé dépend de la zone du terrain où la faute est commise. Un Coup franc est accordé lorsque la faute est commise en dehors de la surface de réparation. Le coup franc peut être direct (on peut marquer directement un but) ou indirect (le ballon doit être touché par un autre joueur avant de marquer).
Le coup franc est accordé pour diverses infractions commises en dehors de la surface de réparation. Les situations où un coup franc est accordé incluent : Les charges dangereuses ou tacles fautifs en dehors de la surface de réparation. Le Jeu de main délibéré d’un joueur (autre que le gardien) en dehors de la surface de réparation. Obstruction : lorsqu'un joueur empêche un adversaire de se déplacer sans tenter de jouer le ballon. Ainsi que les fautes répétées ou comportements antisportifs, comme les contestations ou gestes déplacés.
Il existe deux types de coups francs : Coup franc direct : Un but peut être marqué directement sur le coup. Coup franc indirect : Un autre joueur doit toucher le ballon avant qu'un but ne soit marqué. Il est souvent accordé pour des fautes mineures comme des hors-jeu ou des jeux dangereux sans contact.
Penalty : Il est accordé lorsque la faute est commise à l'intérieur de la surface de réparation de l'équipe qui défend. Le penalty donne au joueur la possibilité de tirer directement au but depuis le point de penalty, avec seulement le gardien à battre.
Les Sanctions disciplinaires plus sévères, Outre les cartons jaunes et rouges, les sanctions disciplinaires peuvent inclure des suspensions pour plusieurs matchs, des amendes, ou même des interdictions de participer à des compétitions pour une durée déterminée, en fonction de la gravité de l'infraction.
Situations de jeu spéciales
La VAR (assistance vidéo à l'arbitrage)
La VAR (assistance vidéo à l'arbitrage) fonctionne comme suit :
- Phase de jeu : Le match se déroule normalement.
- Intervention : L’arbitre ou la VAR signale un incident pour révision.
- Revue vidéo : Les incidents sont examinés par des arbitres assistants vidéo.
- Consultation : L’arbitre principal consulte les images si nécessaire.
- Décision finale : L’arbitre prend la décision finale après la révision.
- Annonce : La décision est communiquée aux joueurs et au public.
La VAR aide à corriger les erreurs évidentes pour garantir l’équité du jeu.
Blessures
Lorsque un joueur se blesse pendant un match de football :
- Interruption du jeu : L’arbitre arrête le jeu pour permettre les soins.
- Évaluation : Les médecins examinent le joueur pour déterminer la gravité de la blessure.
- Soins : Les soins peuvent être administrés sur le terrain ou le joueur est évacué.
- Remplacement : Si nécessaire, un remplaçant entre sur le terrain si les remplacements le permettent.
- Reprise du jeu : Le match reprend une fois les soins terminés.
La priorité est de garantir la sécurité du joueur tout en limitant les interruptions du jeu.
Intempéries
Lorsque un match de football est arrêté à cause d’intempéries, voici ce qui se passe généralement :
- Interruption temporaire : Le match est suspendu et les joueurs se retirent aux vestiaires.
- Évaluation des conditions : Les conditions sont vérifiées pour décider si le match peut reprendre.
- Reprise du match : Si les conditions s'améliorent, le jeu reprend là où il s'était arrêté.
- Report du match : Si les conditions ne permettent pas la reprise, le match est reporté à une autre date.
La sécurité des joueurs et des spectateurs est la priorité.
Rôle de l'arbitre et de ses assistants
L'arbitre est responsable de faire respecter les règles du foot, de juger les fautes et d’attribuer les sanctions appropriées. Il est assisté par deux arbitres assistants (ou juges de ligne) qui aident à détecter les hors-jeux et les fautes qui se produisent en dehors du champ de vision de l'arbitre principal. Dans les compétitions de haut niveau, un quatrième arbitre et un arbitre vidéo (VAR) peuvent également être présents pour aider à la prise de décisions.
Règles avancées et tactiques
Les règles foot avancées du football incluent des aspects tels que la gestion du jeu en prolongation et des tirs au but en cas d’égalité après le temps réglementaire. Les équipes utilisent des tactiques complexes, comme le pressing, le jeu de possession et les formations variées, pour maximiser leurs chances de succès. Les entraîneurs analysent les points forts et les faiblesses des adversaires pour adapter leurs stratégies en conséquence.
Le rôle du coach est de faire coexister les joueurs du vestiaires à travers une philosophie commune, le coach met en place une philosophie de groupe et une philosophie de jeu qui va permettre à l'équipe de maximiser son potentiel dans le but d’aller le plus loin dans les compétitions. Cette philosophie dépend des différentes individualités présentes dans le groupe.
Le capitaine lui va servir de relais pour le coach sur le terrain, c’est lui qui va donner les ajustements tactiques pendant les matchs à ses coéquipiers, son rôle est aussi de fédérer l’équipe et d'être le “garant” de la bonne entente dans le groupe.
Histoire et évolution des règles du football
Les règles du football ont évolué depuis les premières formes du jeu au 19e siècle. Les premières règles formelles, établies par la Football Association (FA) en 1863, ont marqué le début de la codification du sport. Depuis lors, les règles ont été ajustées pour améliorer le jeu, comme l’introduction du hors-jeu moderne, la professionnalisation des arbitres, et l’usage de la technologie pour aider à la prise de décision.
Le football continue d'évoluer, avec des ajustements réguliers pour refléter les changements dans le jeu et répondre aux besoins des joueurs et des spectateurs.