L'attaque verticale est une stratégie offensive de plus en plus prisée dans le monde du rugby. Elle offre une alternative à l'attaque horizontale, qui a montré ses limites face aux défenses modernes. Cet article explore en profondeur la définition, les avantages, les conditions d'exécution et des exemples concrets de l'attaque verticale, en s'appuyant sur des schémas tactiques et des observations de jeu.
Définition de l'Attaque Verticale
Contrairement à l'attaque horizontale, où les joueurs s'alignent sur une même ligne parallèle à la ligne d'en-but adverse, l'attaque verticale repose sur un positionnement décalé des joueurs les uns par rapport aux autres. Un ou plusieurs joueurs se positionnent en retrait du porteur de balle, créant une ligne quasiment perpendiculaire à la ligne de défense adverse.Sur cette image, on voit donc qu’au lieu d’être placé au large de l’ouvreur, l’arrière, ainsi que l’ailier intérieur sont positionnés en retrait du numéro 10, voire “cachés”.
Cette configuration perturbe la lecture de la défense, qui doit maintenir une ligne horizontale pour être efficace. La défense ne sait pas comment réagir face à ce positionnement en profondeur, offrant ainsi plusieurs options de sortie à l'attaque.
Avantages de l'Attaque Verticale
L'attaque verticale présente de nombreux avantages :
Diversification des options offensives : Elle enrichit la palette d'attaques d'une équipe, offrant une alternative à l'horizontalité, qui peut devenir prévisible. Face à des défenses de plus en plus agressives, il est bien compliqué de baser sa stratégie offensive uniquement sur une bonne profondeur et quelques appels “en dos”. Attaquer parfois de manière verticale permet donc aux équipes d’éviter ce genre de problème, mais aussi de déboussoler totalement les défenseurs adverses.
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Désorganisation de la défense adverse : Elle déstabilise les défenseurs, les obligeant à monter de manière plus prudente et à mieux communiquer entre eux. En effet, lorsque l’on défend face à une attaque horizontale, le calcul est vite fait : chacun prend son vis-à-vis en cas d’égalité numérique, ou alors on adopte une défense glissée si surnombre il y a. Mais comment défend-t-on lorsque son vis-à-vis est derrière l’ouvreur ? Et bien il faut monter de manière plus prudente, et bien communiquer avec ses coéquipiers.
Valorisation des ailiers et de l'arrière : Elle permet une meilleure utilisation des ailiers et de l'arrière, notamment sur les phases arrêtées. Souvent, lorsque l’on attaque de manière horizontale, les ailiers doivent attendre en bout de ligne, en espérant que le ballon arrive jusqu’à eux. Un espoir qui, parfois, part en fumée. Mais avec l’attaque verticale, l’apport de ces derniers, notamment sur les phases arrêtées, est primordial !
Création de surnombres potentiels : Elle peut créer des situations de surnombre, notamment lorsque l'arrière doit couvrir un éventuel jeu au pied et laisser une touche à un de ses ailiers.
Conditions d'Exécution de l'Attaque Verticale
Pour que l'attaque verticale soit efficace, plusieurs conditions doivent être réunies :
Variété des attaques : Il est essentiel de ne pas abuser de ce système de jeu, au risque de le rendre prévisible. Il faut alterner avec une attaque horizontale, notamment lors de l'utilisation d'une cellule d'avants. En effet, si une équipe abuse de ce système de jeu, il ne va pas falloir beaucoup de temps avant que la défense ne s’adapte, en montant par exemple encore plus fort, et de manière très serrée. C’est en ce sens qu’il faut également garder une attaque horizontale à certains moments, notamment lorsque l’on utilise une cellule d’avants.
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Timing précis : Le timing des joueurs placés à la verticale est primordial. Ils ne doivent pas arriver trop tôt, pour ne pas bloquer les lignes de passe, ni trop tard, pour ne pas perturber le porteur de balle. Sur ce genre d’attaques, plus que sur n’importe quelles autres, le timing des joueurs placés à la verticale est primordial. Ne pas arriver trop tôt, afin de ne pas bloquer les lignes de passe, ni trop tard, afin de ne pas perturber le porteur de balle.
Largeur appropriée : Les joueurs placés à la verticale doivent adopter une largeur appropriée. S'ils sont trop près, leur appel ne servira pas à grand-chose. S'ils sont trop au large, le porteur de balle n'aura pas le temps d'allonger suffisamment sa passe. Même chose concernant la largeur prise par ces derniers. Si le joueur vient trop près, son appel ne servira pas à grand-chose, le défenseur étant capable d’atteindre celui-ci. Enfin, si l’attaquant se propose trop au large, le porteur de balle n’aura pas forcément le temps d’allonger suffisamment pour transmettre le ballon.
Exemples d'Attaque Verticale
Exemple 1 : Mêlée au Centre du Terrain
Avec une mêlée au centre du terrain et la possibilité d'un 50-22, l'arrière doit couvrir au moins une des touches, laissant l'autre à un de ses ailiers. Au vu du placement presque axial à la mêlée des joueurs, l'arrière doit rester petit côté, au cas où l'équipe qui attaque décide de partir dans le fermé.
Cela peut créer un potentiel 6 contre 4 à jouer, l'arrière couvrant le champ profond. Le demi d'ouverture peut alors s'appuyer sur son premier centre, qui devra attaquer l'intervalle entre le 10 et le 12 adverses. Si l'espace se ferme, le demi d'ouverture décale son arrière, qui peut tenter sa chance ou transmettre à son ailier intérieur ou à son centre resté au large.
Exemple 2 : Équipe de France
L'équipe de France est reconnue pour son excellente utilisation de l'attaque verticale. Ce mouvement est souvent utilisé en première main, avec le premier centre comme point d'ancrage et le 10 ainsi que l'ailier intérieur dans le dos.
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Lors du match Italie vs France du dernier Tournoi des 6 Nations, après un maul porté, Dupont alerte Fickou en premier attaquant. Celui-ci a alors plusieurs solutions possibles : rentrer lui-même, transmettre à Moefana ou lever à Ntamack dans le dos.
Exemple 3 : Jeu Courant
L'attaque verticale peut également être utilisée dans le jeu courant, avec des avants. Face à la Namibie, lors du dernier match des Bleus en Coupe du Monde, Bourgarit reçoit le ballon au milieu du terrain. Plusieurs possibilités s'offrent à lui : François Cros, qui arrive à hauteur, ou Thomas Ramos et Bielle-Biarrey, qui se déplacent dans son dos.
Autres tactiques et règles importantes
Outre l'attaque verticale, il est important de connaître d'autres aspects du jeu de rugby.
Phases Statiques
Les phases statiques, telles que la mêlée fermée et la touche, sont des moments clés du match. La mêlée fermée engage huit joueurs de chaque équipe et se forme après une faute ou un arrêt de jeu. Le demi de mêlée introduit le ballon au centre de la mêlée, et les joueurs doivent pousser pour conquérir le ballon.
Lors d'une touche, le lancer est effectué par un joueur pour remettre le ballon en jeu. La ligne des 15 mètres indique la limite arrière de l'alignement lors des remises en jeu de touche.
Règles Spécifiques
- 50:22 : Cette règle offre un avantage à l'équipe qui trouve une touche indirecte dans les 22 mètres adverses depuis son propre camp.
- Avantage : L'arbitre peut laisser une action se dérouler, même si une faute a été commise, si l'action est favorable à l'équipe qui n'a pas fait de faute.
- Hors-jeu : Un joueur est hors-jeu s'il se trouve devant un coéquipier qui porte le ballon ou qui a joué en dernier le ballon.
- Marque : Un joueur peut demander une marque s'il attrape un ballon dans ses 22 mètres avant qu'il ne touche le sol ou un autre joueur. Cela lui donne droit à un coup franc.
- Pénalité : Une pénalité est accordée à l'équipe adverse en cas de faute. L'équipe bénéficiaire peut alors choisir de taper en touche, demander une mêlée ou jouer la faute à la main.
- Coup franc : Un coup franc est accordé pour certaines fautes. Contrairement à la pénalité, il ne permet pas de tenter un tir au but direct.
Vocabulaire
Le vocabulaire du rugby est riche et varié. Voici quelques termes courants :
- Avants : Les joueurs qui forment la mêlée.
- Cannes : Les jambes.
- Caramel : Un plaquage violent.
- Chistera : Une passe effectuée dans le dos.
- Cuillère : Faire perdre l'équilibre à un adversaire en tapant sa cheville.
- Déblayage : Action consistant à écarter un adversaire qui gêne la sortie du ballon.
- Drop-goal : Un coup de pied frappant le ballon juste après le rebond et qui le fait passer entre les poteaux.
- Gratter : Récupérer le ballon dans un regroupement.
- Maul : Un groupement de joueurs debout autour du porteur de balle.
- Nettoyage : Action de dégager de force les adversaires d'un regroupement.
- Pénaltouche : Une pénalité tapée en touche près de la ligne adverse.