Introduction
Le football en intérieur, ou futsal, est une discipline dérivée du football traditionnel, jouée sur un terrain plus petit et avec des règles adaptées à cet environnement. Cet article explore les règles essentielles du football en intérieur, en mettant l'accent sur les aspects qui favorisent un jeu rapide, technique et convivial. Il aborde également les valeurs d'éthique sportive et de respect mutuel qui sous-tendent la pratique de ce sport.
Les Fondamentaux du Jeu
Terrain et Équipement
Le terrain de jeu en football en intérieur est un rectangle dont les dimensions sont de 25 mètres de long sur 15 mètres de large. Le sol est généralement en parquet ou en bitume. Les buts, fixés au sol, mesurent 3 mètres de large sur 2 mètres de haut. Les balustrades et les filets font partie intégrante de l'aire de jeu et la délimitent. Il est conseillé de jouer avec des chaussures "indoor", pour le sport en salle ou de tennis à semelle claire. Les crampons moulés et vissés sont interdits.
Composition des Équipes et Remplacements
Chaque match est disputé par deux équipes de cinq joueurs, dont un gardien de but, avec un maximum de deux remplaçants par équipe. L'effectif pour la saison est de sept joueurs maximum. La rencontre est arrêtée si une équipe se retrouve à moins de trois joueurs (gardien compris) suite à exclusions ou blessures. Le nombre de remplacements est illimité, mais tout remplacement doit se faire lors d'un arrêt de jeu (touche, remise en jeu, coup franc) avec demande préalable à l'arbitre. Deux changements de joueurs par effectif sont possibles tout au long de la saison. Tout changement de joueur doit être enregistré au plus tard le lundi précédent le match avec envoi de la photo et de la photocopie de la pièce d’identité et signature de la décharge.
Durée du Match et Classement
Un match de football en intérieur se déroule en deux périodes de 25 minutes, séparées par une pause de 5 minutes. Les équipes doivent être présentes à l'accueil du complexe au moins 15 minutes avant le coup d'envoi. Un temps d'échauffement de 5 minutes est imparti aux deux équipes avant le coup d'envoi. Le classement est établi selon le barème suivant : victoire (3 points), match nul (1 point), défaite (0 point), forfait (0 point et match perdu 5-0). En cas d'égalité de points, le classement est déterminé par le goal average particulier, puis le goal average général, le nombre de buts marqués, le nombre de buts encaissés, le nombre de victoires et enfin une séance de 3 tirs aux buts. Si une équipe ne se présente pas à un match, elle est déclarée forfait, ne marque pas de point et perd son match sur le score de 5-0. Les adversaires bénéficient des 3 points de la victoire et gagnent le match sur le score de 5-0.
Remises en Jeu et Coups de Pied Arrêtés
Le coup d'envoi est tiré du milieu de terrain, et il est impossible de marquer directement sur l'engagement. Les touches sont jouées au pied à l'endroit où le ballon a touché le filet latéral. Les sorties de but sont jouées par le gardien de n'importe où dans sa zone. Il y a sortie de but lorsque l'équipe attaquante tire dans le filet derrière le but. Il n'y a pas de corner, mais lorsque le ballon est contré par le gardien ou par un défenseur et touche le filet derrière le but, le ballon est rendu au gardien de l'équipe attaquante pour une remise en jeu au sol depuis sa zone. Les coups francs sont joués à l'endroit même de la faute. Si le ballon touche le filet du plafond, le ballon est rendu au gardien de but adverse pour une remise en jeu au pied. Lors d'une remise en jeu, le mur ou les adversaires doivent se placer à minimum 3 mètres du ballon. Les tirs au but sont tirés sans élan.
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Ballon en Jeu et Hors du Jeu
Si le ballon touche les filets latéraux, derrière le but ou le plafond, il est considéré hors du jeu.
But Marqué
Si un joueur frappe directement dans son propre but lors d'un coup franc ou d'une rentrée en touche, le but n'est pas accordé et le jeu reprend par une remise en jeu du gardien adverse. Si un joueur marque involontairement dans son propre but, le but est accordé et comptabilisé comme "but contre son camp". Un but n'est pas valable s'il est marqué sur l'engagement. Le jeu reprend par une remise en jeu du gardien adverse. L'équipe attaquante peut marquer de n'importe où sur le terrain.
Fautes et Comportements Antisportifs
Les tacles, qu'ils soient défensifs ou offensifs, sont strictement interdits, avec obligation de défendre debout sous peine de se voir concéder un coup franc. Il est formellement interdit de mettre en échec un adversaire en le poussant contre les balustrades, et il est également interdit d'entrer en contact de manière trop rugueuse. L'arbitre est le seul décisionnaire dans ces cas. Toute faute dans la surface de réparation est sanctionnée d'un penalty pour l'équipe adverse.
Les sanctions disciplinaires comprennent :
- Carton jaune : exclusion temporaire de 5 minutes.
- Carton rouge suite à 2 cartons jaunes : expulsion du match et suspension lors du prochain match.
- Carton rouge immédiat : exclusion et suspension automatique pour le prochain match.
L'arbitre peut exclure un ou plusieurs joueurs, arrêter le match et même exclure définitivement l'équipe du championnat s'il le juge nécessaire.
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Les fautes passibles d'un avertissement (carton jaune) incluent :
- Comportement antisportif.
- Désapprobation en paroles ou en actes.
- Infractions avec persistance des lois du jeu.
- Non-respect de la distance réglementaire lors d'une remise en jeu (3m).
- Retardement de la reprise du jeu.
Tout avertissement est assorti d'une exclusion temporaire de 5 minutes, période pendant laquelle l'équipe évolue en infériorité numérique.
Les fautes passibles d'une exclusion du terrain (carton rouge) incluent :
- Faute grossière.
- Acte de brutalité.
- Crachat sur un adversaire, l'arbitre ou toute autre personne.
- Toucher ou arrêter le ballon de la main de façon volontaire ou involontaire (décision de l'arbitre).
- Propos blessants, injurieux ou grossiers.
- Second avertissement au cours du même match.
Tout joueur exclu est automatiquement suspendu pour le match suivant de son équipe. La sanction peut être aggravée si l'arbitre le juge nécessaire, suivant le motif de l'exclusion.
Hors-Jeu
Il n'existe pas de hors-jeu dans le règlement du football en intérieur. N'importe quel joueur peut marquer de n'importe où sur le terrain. Aucun joueur attaquant ou défenseur ne peut entrer dans la surface des 3 mètres.
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Le Gardien de But
Le gardien de but peut être changé sur demande préalable à l'arbitre. Il ne peut en aucun cas jouer les ballons se trouvant en dehors de sa zone délimitée (surface de réparation) sous peine de se voir concéder un penalty. Le gardien de but ne peut pas non plus prendre le ballon à la main sur une passe en retrait volontaire d'un de ses coéquipiers, sous peine de se voir concéder un penalty.
Le gardien de but peut relancer le ballon :
- à la main lors d'une prise de balle ou au pied à condition de poser le ballon au sol dans la surface de réparation.
- au pied sur une remise en jeu de type "6 mètres" après que le ballon ait touché le filet derrière son but ou celui du but adverse.
Lors d'une séance de tirs aux buts, le gardien de but ne peut être autre que celui qui a joué le match, sauf blessure constatée par l'arbitre. Cependant, le gardien de but peut tirer un penalty. Le gardien de but doit rester sur sa ligne lors d'un penalty.
Esprit Sportif et Respect des Règles
Engagement des Adhérents et des Parents
Chaque adhérent ou parent de licencié représente le club dans l'exercice de ses fonctions (dirigeants, entraîneurs, éducateurs), de sa pratique sportive (joueurs) et durant sa présence aux abords des terrains (parents et accompagnateurs). En inscrivant leurs enfants dans le club, les parents prennent connaissance du règlement intérieur qu'ils doivent respecter et faire respecter par leurs enfants.
Comportement et Attitude
Chaque adhérent se doit de véhiculer une bonne image du club. Cela passe par l'adoption d'une attitude exemplaire et décente au quotidien. Tout adhérent est responsable moralement et financièrement des sanctions (frais administratifs et amendes) reçues en match. Tout comportement antisportif est sanctionné par la commission de discipline du club et peut mener à l'exclusion temporaire ou définitive des entraînements et / ou compétitions, voire par l'exclusion pure et simple du club.
Rôle de l'Entraîneur et des Dirigeants
Au cours des matchs et des entraînements, l'entraîneur épaule l'équipe, mais n'intervient pas dans le management de l'équipe. En match, seul l'entraîneur, le capitaine et le gardien peuvent parler. Les dirigeants peuvent se faire l'écho de l'entraîneur. Les dirigeants, remplaçants et parents peuvent et doivent toutefois encourager les joueurs, mais sans commentaires et avis techniques qui pourraient perturber les joueurs sur le terrain.
Respect du Matériel et des Installations
La qualité de la formation sportive est en partie liée à la qualité des infrastructures, du matériel et des équipements mis à disposition. Les dégradations volontaires, les gaspillages et les insouciances répétées sont sanctionnés.
Lutte contre le Dopage
Le dopage est strictement interdit. Des contrôles inopinés peuvent être effectués et, en cas d'infraction, de lourdes sanctions peuvent être prononcées. Le joueur doit avertir son médecin qu'il pratique régulièrement le football préalablement à la prescription de médicaments ou de produits et veiller à en conserver la preuve. Aucun test, à domicile comme à l'extérieur, ne peut se faire sans l'accord écrit du comité. Le club décline toute responsabilité en cas d'accident ou d'incident lors d'un test non autorisé. Les joueurs désirant effectuer un test doivent présenter une autorisation de leur club d'origine.