Les Cartes de Ligue sont une mécanique introduite dans Pokémon Épée et Bouclier, permettant aux joueurs de personnaliser et de partager leurs informations avec d'autres dresseurs en ligne. Cet article explore en détail le fonctionnement des Cartes de Ligue, leur personnalisation, ainsi que les différentes manières de les obtenir et de les utiliser.
Introduction aux Cartes de Ligue
Dans les jeux Pokémon Épée et Bouclier, les Cartes de Ligue servent de carte de visite virtuelle pour les dresseurs. Chaque dresseur de Galar possède une Carte de Ligue qu'il a créée lui-même, contenant des informations essentielles le concernant. Ces cartes sont échangées et distribuées à travers toute la région. Elles s'affichent au lancement du combat en opposition avec celle de votre adversaire.
Personnalisation de la Carte de Ligue
Grâce au Studio Carte, accessible via un PC dans les Centres Pokémon, vous pouvez créer votre propre Carte de Ligue et la rendre unique. Le Studio Carte d'Infotisma permet de personnaliser votre carte comme bon vous semble : vous pouvez modifier le fond, le cadre, votre photo (expression, pose…), et bien plus encore !
Éléments de Personnalisation
Voici les différents éléments que vous pouvez personnaliser :
Décors: Certains décors (villes de Galar, Tour de Combat) peuvent permettre de changer l'arrière-plan lors d'un combat multijoueur.
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Effets: Ajoutez des effets visuels pour rendre votre carte plus attrayante.
Cadres: Choisissez un cadre qui correspond à votre style.
Expressions: Modifiez l'expression de votre avatar.
Poses: Sélectionnez une pose qui vous représente.
Revêtements: Personnalisez le revêtement de votre carte.
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Comment Personnaliser Votre Carte
Pour personnaliser votre carte, suivez ces étapes :
- Rendez-vous dans n'importe quel Centre Pokémon.
- Accédez au Studio Carte via un PC.
- Choisissez les éléments de personnalisation que vous souhaitez modifier.
- Réimprimez votre Carte de Ligue pour que certains éléments se mettent à jour.
Obtention d'Éléments de Personnalisation
De nombreux éléments de personnalisation peuvent être débloqués en réalisant certaines tâches spécifiques dans le jeu. Voici quelques exemples :
Étoiles: Le nombre d'étoiles affichées sur votre Carte de Ligue augmente selon votre progression dans l'histoire principale.
- 1★ : Dès le départ
- 2★ : Obtenir le 2e badge
- 3★ : Obtenir le 4e badge
- 4★ : Obtenir le 7e badge
- 5★ : Devenir Maître
- 6★ : Terminer le scénario d'Isolarmure
- 7★ : Terminer le scénario de Couronneige
Icônes: Des icônes différentes sont affichées sur votre Carte de Ligue dans le coin supérieur droit selon les Pokédex que vous avez complétés.
Échange et Album des Cartes de Ligue
Une fois votre carte de Ligue imprimée, vous pouvez l'échanger contre celles d'autres Dresseurs. Toutes les cartes que vous recevrez seront rangées dans votre album, où vous pouvez les consulter à votre guise. L'album des Cartes de Ligue vous permet de consulter les informations de chacun d'entre elles (Pokémon de départ, progression du Pokédex, etc.). Vous pouvez aussi obtenir d'autres cartes venant de personnages vedettes de Galar qui contiennent des petites biographies au verso.
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Utilité des Cartes de Ligue
Les Cartes de Ligue sont utiles à plusieurs égards :
- Informations sur les Dresseurs: Elles affichent les informations de chaque Dresseur participant au combat en réseau.
- Arrière-plans de Combat: En fonction du décor de votre carte de ligue, vous avez 50% de chances de combattre dans le stade correspondant à ce dernier (100% si les deux joueurs possèdent le même arrière-plan sur leur carte).
- Progression: Plus d'étoiles figurent sur une carte, plus le dresseur de cette dernière a progressé voir terminé le Défi des Arènes.
Cartes de Ligue Spéciales
Cartes de Personnages Clés
Au cours de votre aventure, vous recevrez des Cartes de Ligue de différents personnages importants. Voici quelques exemples :
- Carte de Sonya: Offerte par Sonya à Greenbury.
- Carte de Donna: Offerte par Donna au phare de Skifford.
- Carte de Shehroz: Offerte par Liv à Skifford après avoir obtenu le deuxième badge.
- Carte de Travis: Offerte par Roy dans la salle des reliques de Kickenham.
- Carte de Rosemary: Offerte par Nabil à Ludester.
- Carte de Lona: Offerte par Rosemary à Smashings.
- Carte de Ball Masqué: Offerte par Ball Masqué devant le stade de Motorby, après être devenu Maître.
Versions Rares
Les Cartes de Ligues dans leur version rare ne peuvent être obtenues qu'après avoir terminé l'aventure principale.
Cartes de Ligue DLC
Avec l'arrivée des DLC L'Île Solitaire de l'Armure et Les terres enneigées de la Couronne, de nouvelles cartes ont été ajoutées.
Isolarmure
- Carte de Sophora: Offerte par Sophora au Dojo de la Maîtrise après l'avoir battue.
- Carte de Saturnin: Offerte par Saturnin au Dojo de la Maîtrise après l'avoir battu.
- Carte de Apia: Offerte par Apia (après avoir donné 3 280 000 Watts via l'amélioration du Dojo).
- Carte de Mustar: Offerte par Mustar après avoir fait évoluer Wushours.
Couronneige
- Carte de Dhilan: Offerte par Dhilan au Hameau Gelé.
Ligues Pokémon et Compétition
Les Ligues Pokémon sont des événements locaux où les fans de Pokémon peuvent se rencontrer, échanger des cartes, combattre et s'amuser dans un cadre informel.
Préparation pour une Ligue Pokémon
Avant de participer à une Ligue Pokémon, assurez-vous de :
- Posséder un compte au Club des Dresseurs Pokémon (CDP).
- Avoir un identifiant de joueur ou joueuse.
- Chercher une Ligue Pokémon près de chez vous.
Conseils pour les Débutants
- Arrivez tôt: Présentez-vous au magasin un peu avant l’heure de début pour vous familiariser avec l’espace.
- Parlez à l'organisateur: Informez l'organisateur que vous êtes nouveau et demandez des conseils.
- Utilisez des protège-cartes: Protégez vos cartes avec des protège-cartes identiques et opaques.
- Apportez le nécessaire: Deck, marqueurs de dégâts, pièce ou dé lancer de pièce, marqueurs de brûlure et d'empoisonnement, marqueur VSTAR (et marqueur GX si vous jouez au format Étendu).
Règles de Conduite
- Respectez les règles: Familiarisez-vous avec les règles du JCC Pokémon.
- Mélangez votre deck: Mélangez votre deck avant chaque match et après chaque recherche.
- Soyez conscient du temps: Surveillez votre rythme de jeu et celui de votre adversaire.
- Signez la feuille de match: Indiquez si vous avez gagné ou perdu après chaque match.
- Gardez un bon esprit sportif: Félicitez votre adversaire et passez au match suivant.
- En cas de désaccord: Appelez un ou une juge pour résoudre la situation.
Événements Compétitifs
Si vous vous sentez à l'aise dans votre Ligue Pokémon, vous pouvez participer à des événements plus compétitifs :
- Défis de Ligue Pokémon et Coupes de Ligue Pokémon: Événements locaux qui attribuent des Championship Points.
- Championnats Régionaux et Internationaux: Événements de grande envergure avec des récompenses monétaires et un nombre important de Championship Points.