L'histoire des jeux vidéo est riche en expériences diverses, allant des simulations de rencontres séduisantes aux adaptations de films d'action palpitants. Cet article explore un éventail de titres, allant du controversé Dead or Alive Xtreme 3 aux jeux d'action classiques comme Die Hard, en passant par les jeux de rôle stratégiques tels que Heroes of the Lance.
Multicarts et clones : un aperçu historique
L'article rappelle l'époque des multicarts, ces cartouches proposant une multitude de jeux. Si certains étaient synonymes d'arnaque, d'autres offraient une véritable mine d'or vidéoludique. L'Action 52, bien que décevante à sa sortie, est devenue un objet de collection prisé.
La nostalgie des consoles 8 bits
L'article évoque également une console compatible NES à l'allure trompeuse. Bien qu'elle accepte les cartouches NES européennes, elle renferme une électronique de qualité et propose 90 jeux intégrés, dont certains jamais sortis en Europe. Le phaser sonore ajoute une touche amusante à l'expérience de jeu.
La liste des jeux inclus offre un aperçu fascinant de la diversité des titres disponibles sur NES, allant des classiques comme Super Contra et Batman aux créations originales pirates.
Dead or Alive Xtreme 3 : un pétard mouillé ?
Le test de Dead or Alive Xtreme 3 révèle une expérience mitigée. Si les graphismes sont corrects, la modélisation des personnages laisse à désirer, surtout en ce qui concerne les pieds et les cheveux. Le jeu propose un concept simple : faire passer de bonnes vacances à l'une des neuf héroïnes sur une île.
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Activités limitées et répétitives
Les activités proposées sont limitées et rapidement répétitives. Le volleyball, amusant au premier abord, s'avère trop simpliste. La course au drapeau et la bataille de popotin ne parviennent pas à maintenir l'intérêt du joueur. L'escalade et la traversée de la piscine se résument à des QTE ennuyeux.
Un intérêt limité à la photographie
Le principal intérêt du jeu réside dans la possibilité d'acheter des tenues pour les personnages et de les photographier. Cependant, l'appareil photo manque d'options et les séquences d'activités sont chronométrées, ce qui rend difficile la prise de clichés intéressants.
Un mode volleyball décevant
Le mode volleyball, qui aurait pu être un atout majeur, est décevant. Trop simple et assisté, il ne parvient pas à procurer de plaisir. L'IA des partenaires est inconsistante, les tirs manquent de subtilité et la visée est imprécise.
Un verdict sévère
Le test conclut que Dead or Alive Xtreme 3 est un pétard mouillé. Son gameplay est bâclé, ses graphismes ne sont pas si impressionnants et son contenu est répétitif. Le jeu mise avant tout sur la plastique des personnages, au détriment du gameplay et de l'intérêt général.
Die Hard : une adaptation audacieuse en 3D
L'article aborde l'adaptation du film Die Hard sur PC en 1989. Alors qu'on aurait pu s'attendre à un simple jeu d'action, le studio Dynamix a opté pour un jeu de tir en 3D à la troisième personne, une approche audacieuse pour l'époque.
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Un TPS avant l'heure
Le jeu place le joueur dans le rôle de John MacClane, coincé dans le Nakatomi Plaza pris en otage par des terroristes. L'objectif est de survivre aux rencontres avec les hommes de main de Gruber et de contrecarrer ses plans avant qu'il n'ouvre le coffre-fort du bâtiment. Le jeu propose une représentation en 3D temps réel du Nakatomi Plaza, avec le sprite de MacClane devant. Il s'agit donc de l'un des premiers exemples de TPS de l'histoire.
Exploration et résolution de problèmes
Le joueur doit explorer librement chaque étage, trouver des objets et résoudre des énigmes pour progresser. La difficulté réside dans le fait que le jeu est en temps limité et qu'il n'y a aucune possibilité de sauvegarder.
Des graphismes surprenants pour l'époque
Malgré les limites techniques de l'époque, le jeu offre des graphismes surprenants. Les déplacements sont fluides, les décors sont variés et l'on se croit réellement dans le Nakatomi Plaza.
Des problèmes d'interface et de difficulté
L'interface du jeu est complexe et peu intuitive. De nombreuses fonctions sont réservées au clavier, ce qui rend la prise en main difficile. Le jeu est également considéré comme difficile, surtout pour les joueurs peu familiers avec les TPS.
Un charme unique
Malgré ses défauts, Die Hard sur PC possède un charme unique. Son concept est culotté, visionnaire et anachronique. Les fans d'exploration et d'expériences originales sauront lui pardonner ses défauts et apprécier son gameplay qui correspond à la perfection au film dont il est tiré.
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L'adaptation sur Commodore 64
L'article évoque également l'adaptation de Die Hard sur Commodore 64. Face aux limites de la machine, les développeurs ont remplacé l'exploration en 3D par une exploration en 2D, par écrans successifs.
Le résultat est cohérent et permet de retrouver l'esprit du jeu original. Bien que l'immersion soit moins prononcée, le jeu conserve un charme unique et se rapproche d'un jeu d'exploration plus que d'un jeu d'action.
Heroes of the Lance : un jeu de rôle stratégique
L'article aborde le jeu de rôle stratégique Heroes of the Lance, basé sur les règles de Donjons & Dragons. Le jeu met en scène les fameux "Héros de la Lance" dans une nouvelle quête : se faufiler à l'intérieur de la cité de Pax Tharkas pour y mettre la main sur une épée légendaire et libérer les esclaves détenus sur place.
Exploration et interactions avec les PNJs
Le jeu propose une carte en vue de dessus qui couvre toute la région. Le joueur doit explorer la région, s'adresser à des PNJs et trouver des indices pour progresser.
Combats tactiques
Les combats sont tactiques et demandent du sang-froid plus que des réflexes. Le joueur doit gérer les compétences de ses personnages et utiliser la stratégie pour vaincre ses ennemis.
Fullset PS1 : une quête de collectionneur
L'article mentionne également la quête d'un collectionneur de jeux PS1. Ce dernier se lance dans la recherche du fullset PAL, comprenant 1411 jeux. Il dresse une liste exhaustive des titres, en indiquant ceux qu'il possède déjà et ceux qu'il recherche encore.