Quel est le meilleur jeu vidéo de Football Manager ?

Depuis 2004, avec la sortie de Football Manager 2005 sur PC et Mac, la franchise de Sports Interactive et Sega s'est imposée comme LA référence ultime du jeu de gestion footballistique. Mais quelle édition est la meilleure ? Cet article explore les différentes facettes de la série, des opus classiques aux versions les plus récentes, pour vous aider à faire votre choix.

Football Manager 2026 : Le Phénomène de Retour

Le phénomène Football Manager est de retour avec sa version 2026, dévoilée ce 4 novembre 2025. Comme depuis deux décennies, le jeu met les utilisateurs dans la peau d’un entraîneur, avec la responsabilité totale de gérer un club : transferts, tactiques, entraînements et interactions avec les joueurs. Cette édition se distingue par plusieurs nouveautés, avec une IA améliorée, des bases de données encore plus complètes et une interface repensée pour faciliter la navigation. Pour les amateurs de stratégie et de gestion footballistique, FM 26 est le rendez-vous incontournable pour tester ses capacités de manager et plonger dans les coulisses du football professionnel.

Grande nouvelle pour les fans de Football Manager : la version mobile de l’édition 2026 est enfin là… et elle arrive directement sur votre smartphone via Netflix ! Après Football Manager 2024, les abonnés à la plateforme de streaming vont pouvoir mettre la main sur le très attendu FM 26.

Comment jouer à Football Manager 2026 sur smartphone ?

Prêt à relever le défi en incarnant un coach plein de rêves et d’ambitions ? Pour jouer à Football Manager 2026 Mobile depuis votre iPhone ou votre smartphone Android, une seule option : être abonné à Netflix, diffuseur du jeu mobile - comme pour la précédente version, Football Manager 2024. Si vous êtes déjà abonné à Netflix, vous n’avez plus qu’à vous rendre sur l’AppStore ou le PlayStore pour télécharger gratuitement Football Manager 2026 Mobile ! Et pour découvrir l’ensemble des titres proposés par la plateforme de streaming, rendez-vous directement sur Netflix dans la rubrique ''Jeux mobiles''.

Football Manager 2024 : Un Chapitre Vertueux

Football Manager 2024 s’est offert à nous, fort des nouveautés apportées cette année par le studio Sports Interactive à son bébé de toujours. Un opus qui est censé clore un chapitre vertueux pour la licence, avant FM 25 et une nouvelle ère à venir pour ce qui est jusqu’ici, la meilleure licence de gestion de football. Miles Jacobson, le créateur de Football Manager, affirme que "C'est le meilleur jeu que l’on ait fait. C'est la meilleure version de Football Manager". FM 24 se présente comme l'épisode le plus abouti de la saga et comme le dernier d’une ère vouée à disparaître.

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Le jeu, longtemps raillé pour son moteur de matchs 3D, daté, techniquement limité et loin des standards proposés par des titres comme eFootball ou encore EA Sports FC 24, accueillera un nouveau moteur, Unity. Pour autant, et si Miles nous a confié que jouer à Football Manager 2025 serait différent des dernières expériences de jeu de la licence, "avec une interface utilisateur vraiment différente", le prochain titre n'aurait pas vocation à aller se frotter aux mastodontes du football virtuel.

Le réalisme est basé sur une base de données toujours aussi précise, pointue, et qui, évidemment, a d'ores et déjà ciblé les pépites de demain, comme le milieu de terrain du Paris Saint-Germain et capitaine de l'équipe de France Espoirs, Warren Zaïre-Emery (17 ans). Cette recherche de réalisme concerne aussi les nouveautés tactiques instaurées par les plus grands entraîneurs du football mondial.

Désormais, il y aura trois façons de jouer à FM 24 : la manière classique, à savoir, avec les transferts réellement effectués dans la vraie vie, effectifs au moment de votre prise de poste et avec un budget défini pour l'améliorer. L’expérience dite réaliste, avec des transferts actés à leur vraie date et une actualisation permanente de la base de données. Et pour finir l'aventure de votre choix : aucun des transferts effectués par votre club ne se sera produit, vous aurez l'effectif tel qu'il était avant le mercato estival - par exemple, Messi et Neymar n'ont pas quitté le PSG - et un budget plus que solide pour vous amuser.

A défaut de faire appel à l’IA pour déterminer des conversations moins répétitives lors des interactions avec les joueurs et la presse - Miles estimant que ChatGPT n'est pas encore assez fiable -, on nous a promis de nouvelles phrases, de nouveaux dialogues et de nouvelles façons de nous exprimer. Les quatre heures passées sur le jeu ne nous ont pas permis d'éprouver ces ajouts. En revanche, on a pu constater que l'on pouvait désormais passer des "deals" avec des membres de l'effectif, notamment pour calmer leur impatience ou leur agacement en cas de temps de jeu jugé trop faible, comme les mettre à l'épreuve - marquer tant en buts sur une période donnée, obtenir telle note minimale à l'entraînement ou en match -, en promesse d’une meilleure situation.

On a également pu constater l'apparition de petites infobulles dans les menus, bien utiles pour, en un clic, accéder aux interactions liées à un joueur, comme lui soumettre un nouveau programme d'entraînement, avoir une discussion avec lui, changer son statut ou son contrat. Les coups de pied arrêtés font désormais preuve d'un système quasi automatisé, qui se fera sous la forme d'un recrutement spécifique et d'un programme, aussi bien pour la partie offensive et défensive, généré selon des critères définis par des réponses à un mini questionnaire. Que les puristes de Football Manager se rassurent, dans le détail, il sera possible d’ajuster bon nombre de tâches sur ces coups de pied arrêtés, l’idée d’ailleurs étant de rendre la chose moins digeste, mais surtout plus variée.

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Un cycle jour-nuit est désormais intégré dans le jeu, avec une luminosité adaptée selon la période. De nouvelles animations ont été intégrées, aussi, pour rendre les mouvements des joueurs plus fluides et surtout plus authentiques.

Football Manager 26 : Une Révolution ?

Rarement jeu de sport n’aura été aussi attendu par sa communauté que Football Manager 26. Et pour cause, après le report puis l’annulation de l’édition 2025, le studio Sports Interactive et SEGA avaient justifié leur décision par un besoin de temps pour peaufiner un projet présenté comme le renouveau de la saga. Avec un changement de moteur graphique et une interface totalement retravaillée, Football Manager 26 a en effet subi une transformation, c’est indéniable. Mais est-il réellement la révolution annoncée ?

D’entrée de jeu, on retrouve les éléments qui ont fait la force de la franchise depuis ses débuts. Après une courte période de customisation de votre profil d’entraineur, il est temps de choisir l’équipe dont vous allez prendre les rênes durant de nombreuses heures, et on l’espère pour vous, de nombreuses saisons. Une nouvelle fois, on ne peut que s’incliner devant le choix pléthorique mis à la disposition des joueurs. Ajoutez-y pour la première fois le football féminin, et prochainement une mise à jour sous licence officielle de la Coupe du Monde, et il est difficile de faire plus complet. Une fois votre club choisi, l’aventure peut commencer. Et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle sera dense, sans doute encore plus qu’elle ne l’a jamais été.

Les possibilités d’agir sur la vie de votre club sont quasi infinies, et nous sommes très loin d’en avoir fait le tour même après plus de vingt heures de jeu. On ressent vraiment tout au long de la saison le poids et la responsabilité d’être le principal garant de l’aspect sportif d’un club de football professionnel. C’est bien simple, si vous souhaitez tout gérer de A à Z, des programmes d’entrainement à la gestion des contrats, en passant par les conférences de presse ou encore le marché des transferts, il ne faudra pas compter vos heures de jeu. Heureusement, depuis plusieurs années, un ingénieux système de partage des responsabilités avec vos adjoints (comprenez par là l’IA) vous permet de vous dédouaner de certaines tâches en fonction de vos affinités avec celles-ci.

Si vous connaissez bien le football, vous connaissez l’importance des mois de juin et juillet pour préparer au mieux la saison à venir. C’est là que les transferts se négocient avec les agents, que la préparation physique bat son plein, et que les matchs amicaux permettent d’apprendre à connaître votre effectif et les tactiques qui lui correspondent le mieux. Bref, beaucoup de temps en coulisses pour peu de temps sur le terrain. Eh bien, Football Manager 26 respecte parfaitement ce ratio, parfois même trop, et si vous ne connaissez pas véritablement le monde du ballon rond, ou n’êtes qu’un occasionnel spectateur à la télévision, force est de constater que le jeu risque de rapidement vous dégouter tant les petits à-côté semblent parfois prendre la majorité de notre temps.

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Mais si le studio Sports Interactive avait depuis longtemps fait du changement de moteur graphique son argument de vente principal, on ne s’attendait pas forcément à ce que les menus de navigation fassent eux-aussi l’objet d’un tel chamboulement. C’est bien simple, le début d’aventure est un calvaire, et ça ne s’améliore pas beaucoup sur la durée. Les menus sont tellement surchargés qu’on ne sait plus où donner de la tête, et le fonctionnement en menus déroulants et sous-catégories ne nous a pas convaincu du tout, allant même jusqu’à avoir un effet néfaste sur notre immersion dans le titre. Beaucoup de joueurs ont partagé sur Steam leur désagréable sensation que ces menus avaient été spécialement pensés pour convenir à des nouveaux joueurs consoles (Football Manager 26 est le premier jeu de la saga à sortir à la fois sur Xbox Series et Playstation 5), tournant ainsi le dos aux fans de la première heure, mais nous ne partageons pas forcément cet avis. Selon nous, il s’agit simplement d’une grosse erreur d’ergonomie, un gros raté. La fin de la bêta et les futures mises à jour permettront peut-être d’y voir plus clair.

D’autant plus frustrant qu’une fois arrivé sur le terrain, on oublie comme par enchantement les longues minutes perdues à errer dans les menus. Comme par magie, comme lorsqu’on oublie en quelques secondes d’attraction l’heure d’attente pour y accéder à Disneyland. La préparation et la conférence de presse d’avant-match sont toujours des grands moments d’excitation, et favorisent d’emblée l’immersion. Toutefois, si le passage sous moteur graphique Unity pouvait nous laisser espérer une petite claque visuelle, il n’en est rien. Le jeu est plus beau qu’avant, c’est indéniable, mais même en poussant les curseurs à fond, on reste loin des standards même basiques d’un jeu de football en 2025. Difficile par exemple de distinguer la différence entre deux joueurs. Mais est-ce vraiment ce que nous recherchons lorsqu’on choisit de jouer à FM ? Rien n’est moins sur. Ce qui compte, c’est que « footballistiquement » parlant, c’est un régal. Les mouvements des joueurs sont beaucoup plus réalistes, et les occasions variées. On n’a jamais eu deux fois la même occasion durant notre vingtaine d’heures de jeu. Et forcément avec ce réalisme, les émotions s’en retrouvent décuplées. On fait front avec nos joueurs, on vit chaque occasion à fond en attente de sa conclusion, et on se prend même à pousser quelques jurons lorsque notre équipe rate une grosse occasion. Bref, nous vivons pleinement la vie d’un manager de football sans même nous lever de notre canapé.

Si Football Manager 26 est bien différent de ses prédécesseurs, parler de révolution nous semble tout de même bien exagéré. Certes, le moteur graphique a évolué, proposant des matchs et des animations bien plus réalistes que par le passé, mais on espérait un peu plus sur ce plan, surtout après une telle campagne de communication. Si de notre côté, le plaisir de jeu a été altéré par les nombreux défauts du jeu, il n’a pas disparu, loin de là, grâce au savoir faire du studio en matière de gestion tactique et d’immersion. Malgré tout, au moment d’écrire ces lignes, difficile de ne pas parler de déception. Non, Football Manager 26 n’est pas au mauvais jeu.

Les critiques de Football Manager 26

En un titre de discussion sur la plateforme sociale Reddit, toute la passion, la frustration et l'incongruité d'un des sujets du moment sur la planète vidéoludique sont résumés. Football Manager, iconique série des simulations sportives, signe son retour cette année avec FM 26. Signe, plutôt que soigne son retour. La sortie de cette nouvelle édition s'est accompagnée de vives critiques ces dernières semaines, après des années à tutoyer l'unanimité de la critique et des joueurs.

Alors que la saison de football est déjà bien avancée, Sports Interactive, studio derrière la franchise Football Manager, fait tomber le couperet que nombreux avaient vu venir. Il n'y aurait pas de "FM 25", après deux premiers reports et le constat implacable d'un jeu trop loin de ses standards d'exigence pour être commercialisé. "En conséquence de cette annulation, tous nos efforts sont désormais concentrés pour nous assurer que notre prochaine sortie atteindra notre objectif et répondra au niveau de qualité que nous attendons tous", assurait alors Sports Interactive.

L'opus suivant FM 26 est depuis évoqué comme un vrai bond en avant, avec un nouveau moteur de jeu (Unity) plus évolué, un rendu visuel - encore très archaïque - grandement amélioré et différentes nouveautés pour agrémenter l'expérience Football Manager. Le jeu s'est forgé depuis plus de deux décennies la réputation d'être une mine d'or pour les fous du ballon rond, qui peuvent prendre en main de A à Z la destinée d'à peu près n'importe quelle équipe de la planète. Incroyablement complet et d'une richesse potentiellement infinie, FM devait revenir plus beau et encore plus fort.

La beta, ultime phase de test grandeur nature avant la sortie d'un jeu, a étalé tout le retard pris par les équipes du jeu. Bugs en cascade, ralentissements et absence de nombreux éléments considérés comme "acquis" depuis des années… Cette beta publique a fait naître de nombreuses craintes légitimes.

"Il y a eu le choc quand on a découvert l'interface qui change tellement. Il y a la phase de colère, tu te dis mais pourquoi cette interface, vraiment assez catastrophique, pourquoi ils ne sont pas restés en fait sur notre vieux jeu d'Excel-là, on était bien. Après quelques heures, tu reconnais où sont à peu près les choses. Mais l'interface n'est pas fonctionnelle."

D'ordinaire si fiable, presque ronronnant, Football Manager a transformé la rage de ses joueurs due à un mauvais choix tactique à celle pour ne pas avoir pu ne serait-ce que lancer correctement une partie. La communauté si fervente autour de FM - 20 millions de joueurs sur l'édition 2024 - s'est enflammée. Sports Interactive a répondu en multipliant les correctifs d'urgence : de deux mises à jour en deux ans sur FM24 à… trois en trois jours sur la beta. "C'est à se demander dans quel état était FM 25 quand on voit comment FM 26 sort là, s'étonne Arthur Ray. Le jeu n'est simplement pas fini. L'entraînement n'est pas fini, la hiérarchie de groupe n'est pas finie, le dernier jour du mercato heure par heure n'est pas présent, je pense, par manque de temps. Les sélections internationales reviendront plus tard. Le jeu est en kit. Ils ont mis des choses dedans, mais on sent qu'il va y avoir un bon cycle de mise à jour."

Sur Metacritic, un agrégateur de critiques, Football Manager 26 obtient à l'heure de ces lignes à 73/100, que le site juge lui-même comme une note"moyenne ou aux sentiments partagés". Son prédécesseur Football Manager 24 culminait à un très sérieux 84/100. Même des années d'opus offrant des nouveautés appréciables mais à dose homéopathique tant les fondations de la franchise étaient solides, n'étaient jamais descendues sous les 80.

Football Manager 26 est un jeu très imparfait, frustrant même, surtout pour ses fidèles adeptes un peu déboussolés. Mais il répond à ce que son concepteur avait avancé. Les matches sont plus vivants et fidèles, même si l'objectif n'est pas le photoréalisme d'un FIFA. L'arrivée du football féminin évoquée depuis des années, est enfin concrétisée. Et certaines nouveautés devraient offrir des heures passionnantes à se gratter la tête pour faire jouer son équipe au mieux ou dénicher les meilleures recrues possibles, comme la nouvelle distinction entre la tactique avec et sans ballon.

Les mises à jour doivent aider à stabiliser le jeu, et y implémenter certains éléments considérés jusque-là comme moins prioritaires.

L'Apport Salvateur de la Communauté

FM 25 n'était pas sorti, mais on a pu jouer à FM 24 avec les effectifs à jour, les nouveaux joueurs rajoutés, les notes à jour… Il faut se rendre compte du travail. Avec les mods et la communauté, tu peux personnaliser l'expérience que tu as envie. Je ne pense pas que ça rattrapera le retard, mais cela donnera déjà de l'optimisme à la communauté qui était très, très sceptique. Et je pense que cela fera bouger le studio. Il y a ce côté "on a mis deux ans à faire ce jeu et il y a des mecs en slip dans leur chambre qui ont le code depuis même pas 24 heures et sortent des trucs qui améliorent la qualité du jeu". L'engouement des joueurs avec les téléchargements montre qu'il y a une demande."

"450 000 joueurs ont ainsi participé à la beta a communiqué lundi Sports Interactive, contre un peu plus de 100 000 lors de celle de Football Manager 24, précédent record en la matière. Plus de participants, c'est potentiellement plus de problèmes. Mais aussi plus de promesses à l'avenir.

Alternatives à Football Manager

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GOAL! Football Manager 26 : Une Alternative Moderne

GOAL! Football Manager 26 est le 21ème épisode de la franchise Football Manager, la référence absolue des jeux d’entraîneur de foot. Chaque décision compte, du recrutement aux choix tactiques, avec des outils de transfert poussés et une expérience Jour de match plus riche que jamais. Ici, les matchs se jouent au tour par tour, ce qui permet d’élaborer des tactiques précises et d’anticiper chaque action comme un véritable stratège. Accessible mais profond, le jeu renouvelle le genre du management footballistique.

Accessible mais profond, il combine gestion classique et action rapide pour séduire un large public. Le joueur prend le contrôle total d’un club, avec la possibilité de gérer aussi bien une équipe masculine qu’une équipe féminine, chacune avec ses spécificités. Chaque décision a un impact direct, qu’il s’agisse d’un transfert risqué, d’une stratégie de formation ou du développement de votre centre d’entraînement. Le joueur peut choisir de bâtir une équipe locale ou de mener une nation entière vers les plus grandes compétitions internationales.

Ce jeu mise sur la stratégie pure et sur la liberté donnée au manager. Le style rétro en pixel art rend chaque action amusante et accessible, tandis que la progression façon RPG apporte une vraie profondeur au fil des saisons. Entre deux rencontres, il est possible d’explorer le pays, de réaliser des quêtes et de développer son équipe à la manière d’un RPG. Accessible mais varié, il offre une autre façon d’aborder le football, moins axée sur le coaching d’équipe et davantage sur le destin individuel. Accessible mais stratégique, il réussit à captiver aussi bien les nostalgiques que les nouveaux venus. Le joueur doit construire son effectif, définir ses tactiques et affronter d’autres managers à travers des compétitions mondiales. Grâce à ses ligues, ses tournois et ses mises à jour régulières, F11 offre une expérience vivante et compétitive. Chaque choix influence l’évolution du joueur, qui peut devenir une star internationale ou sombrer dans l’oubli.

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