NBA 2K21, sorti en septembre 2020 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC, a également bénéficié d'une version nouvelle génération sur Xbox Series X|S et PS5 en novembre, offrant notamment des graphismes à couper le souffle. 2K Games revient avec sa troisième mise à jour des évaluations des joueurs. Cet article se penche sur les notes des joueurs, les archétypes populaires du jeu, et met en lumière la compétition e-sportive autour de NBA 2K21.
Compétition e-sportive NBA 2K21
2K a annoncé que les deux finalistes du troisième tournoi annuel Mon ÉQUIPE Illimitée à 250 000 $ de NBA 2K21 s'affronteront pour remporter le Grand Prix. La finale opposera Tyler Debondt (20 ans, TwoWayRoco) de Cedar Falls (Iowa) à Kimanni Ingram (22 ans NewEditionFlash) de Milwaukee (Wisconsin). Ces finalistes sont les deux derniers joueurs après quatre GameDays de préqualification qui ont débuté en octobre dernier. TwoWayRoco s'est qualifié pour le tournoi à élimination directe dans le bracket Xbox One avec une moyenne de 89 points par match. NewEditionFlash s'est qualifié dans le bracket PlayStation 4 avec une moyenne de 88.5 points par match. La finale sera animée par Jamie "DirK" Diaz Ruiz, commentateur de la 2K League, Ronnie2K et l'influenceur HenryTheBlasian. Les deux finalistes s'affronteront en ligne pour se partager les 250 000 $ de prix.
Les archétypes de joueurs dans NBA 2K21
La démo de NBA 2K21 a permis de découvrir les nouveaux diagrammes concoctés par 2K Sports. Voici quelques archétypes populaires :
Finisseur/Shooteur
Cet archétype est une variante de celui connu sous le nom de "BP" sur NBA 2k20. Il permet d’équiper les animations de posters, de pouvoir speedboost, tout en disposant de très grosses notes au shoot. Pour s’en approcher sur NBA 2K21, il suffit de sélectionner le nouveau diagramme bleu/vert, avec une majorité de bleu. Pour le poste, on reste sur un meneur de jeu pour bénéficier d’insignes supplémentaires.
Une répartition d'attributs permettant d'obtenir 16 badges de finition, 16 de shoot, 15 en organisation et 6 de défense est recommandée. Il est important de choisir les mensurations physiques suivantes : 6’2 pour la taille, poids minimum et une envergure à 81’2 voire juste au dessus. Ceci est nécessaire si vous voulez pouvoir débloquer les animations de Dunk après contact Pro et Elite. Il faut également atteindre la note générale de 97 ou 98 pour pouvoir dunker.
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Organisateur/Shooteur
Très populaire depuis 2k19, le "playsharp" est une nouvelle fois à l’honneur sur 2k21. Ce build reste très solide. Il est conseillé de se diriger vers le diagramme orange/vert, puis le premier diagramme physique pour un maximum de vitesse. Montez vos notes de tirs et d’organisation de façon à obtenir 25 insignes de shoot et 24 d’orga. L'image ci-dessus vous permettra d’obtenir 6 précieux badges défensifs, ainsi que quelques notes en finition pour attaquer le cercle. Physiquement : optez pour 6’1 au niveau de la taille, ainsi que le poids et l’envergure minimum.
Défenseur/Shooteur
Il est possible de disposer d’un défenseur bien plus complet que la moyenne grâce au diagramme rouge/vert, celui à 50/50 (bien qu’il soit possible d’utiliser le nouveau à 70/40). Ce dernier vous permet d’obtenir des notes très solides en défense, évidemment, mais aussi de faire des ravages au shoot tout en ayant la possibilité d’attaquer le cercle.
Une attribution qui permet d’obtenir 4 badges de finition, 16 en shoot, 4 en orga et 21 en défense est conseillée. Cet archétype vous permet de défendre n'importe qui, en plus de pouvoir shooter de presque n’importe où et de matraquer le cercle en contre-attaque ou ligne de fond. Créez-le en meneur de jeu, 6’5 pour la taille, poids mini pour la vitesse, et qui dit lockdown dit envergure maximum.
Pur Shooteur
Cet archétype nous vient du YouTuber français XorteK, qui a su légèrement le modifier pour y ajouter des armes redoutables. On part évidemment sur le diagramme vert, ainsi que le premier profil physique. Pour les attributs, nous vous proposons une capture d’écran des choix de XorteK qui lui permettent d’avoir 28 badges en shoot, 11 en organisation et, plus surprenant, 9 en défense !
Son joueur est un arrière… de taille et d’envergure maximum. Cela va l’encontre des archétypes de shooteurs habituels, mais cette spécificité lui permet de rentrer des tirs contestés à foison, ainsi que d’être beaucoup plus efficaces de l’autre côté du terrain.
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Pur Défenseur
Très populaire l’année dernière, le Paint Beast est de retour. Mais cette fois, on opte plus pour le diagramme rouge/bleu mais plutôt le rouge tout court, en non plus pour le poste de pivot mais celui d’ailier fort. Comme son prédécesseur, il permet de postériser tout ce qui bouge, et d’éclater tout insolent s’aventurant dans son espace. Au final, on y perd les badges de finition en Hall of Fame, mais on y gagne énormément en défense.
Pour l’optimiser, on vous conseille de choisir le profil physique le plus équilibré. Histoire de conserver une très bonne mobilité tout en faisant fonctionner la boîte à muscles. Pour la répartition des attributs, on est sur du très classique, tout en grattant 6 badges d’organisation pour s’équiper de Premier pas rapide et Lanceur de contre-attaque. Pour le reste, vous récupérez 16 badges de finition et 30 en défense. Concernant la morphologie de votre joueur, il n’est pas question d’une grande tige mais plutôt d’un intérieur très mobile. Partez sur du 6’9, voire 6’8 si vous voulez forcer le trait, montez votre poids jusqu’à atteindre la note de 90 en force, et enfin une envergure maximum est obligatoire.
Défenseur/Shooteur (Pick & Pop)
En termes de spacing, surtout si vous jouez avec un meneur agresseur, le pivot shooteur est tout ce qu’il vous faut pour libérer la raquette. Et cette année encore le mieux est de le créer à l’aide du diagramme rouge/vert mais… en ailier fort. Avec les attributs disposez comme ci-dessus vous obtenez 8 badges de finition (et, à terme, les animations de posters sans élan), 19 de tirs, ce qui est énorme, ainsi que 20 en défense. Pour la taille, on vous recommande de partir sur les mêmes bases que le Paint Beast. C’est à dire 6’8 ou 6’9 maximum. N’oubliez pas de mettre l’envergure au maximum, ce qui est très utile, puis libre à vous de punir les pivots fainéants qui sortent pas sur vous.
Mises à jour des évaluations des joueurs
Les votes All-Star de la NBA sont désormais ouverts pour une semaine, et de belles performances sur le parquet ont été observées.
Voici un aperçu des notes de certains joueurs dans NBA 2K25 :
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| Classement | Joueur | Équipe | Poste | Amélioration/Baisse | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Nikola Jovic | Denver Nuggets | C | -1 | 97 |
| 2 | Luka Doncic | Dallas Mavericks | PG | +2 | 97 |
| 3 | Giannis Antetokounmpo | Milwaukee Bucks | PF | +1 | 97 |
| 4 | Shai Gilgeous-Alexander | Oklahoma City Thunder | PG | +3 | 96 |
| 5 | Joel Embiid | Philadelphia 76ers | C | - | 96 |
| 6 | LeBron James | Los Angeles Lakers | SF | -1 | 95 |
| 7 | Stephen Curry | Golden State Warriors | PG | -1 | 95 |
| 8 | Jayson Tatum | Boston Celtics | PF | - | 95 |
| 9 | Kevin Durant | Phoenix Suns | PF | -2 | 94 |
| 10 | Anthony Davis | Los Angeles Lakers | C | - | 93 |
| 11 | Anthony Edwards | Minnesota Timberwolves | SG | +5 | 93 |
| 12 | Devin Booker | Phoenix Suns | SG | -1 | 93 |
| 13 | Jalen Brunson | New York Knicks | PG | +5 | 93 |
| 14 | Donovan Mitchell | Cleveland Cavaliers | SG | - | 92 |
| 15 | Jaylen Brown | Boston Celtics | SG | +3 | 92 |
| 16 | Kyrie Irving | Dallas Mavericks | SG | +2 | 92 |
| 17 | Kawhi Leonard | Los Angeles Clippers | SF | -2 | 92 |
| 18 | Victor Wembanyama | San Antonio Spurs | C | +7 | 91 |
| 19 | Tyrese Haliburton | Indiana Pacers | PG | +2 | 90 |
| 20 | Ja Morant | Memphis Grizzlies | PG | -2 | 90 |
Le sommet du classement reste largement similaire à celui de l’année dernière, avec Nikola Jovic, Luka Doncic, et Giannis Antetokounmpo en tant que meilleurs joueurs au lancement de NBA 2K25. Shai Gilgeous-Alexander a solidifié son statut de superstar la saison dernière en maintenant une moyenne de 30,1 points par match et en marquant plus de 30 points dans 51 matchs. Il reçoit un boost de +3 pour ses performances. Après une saison impressionnante de la jeune équipe du Thunder, Holmgren (+10), Hartenstein (+5), Williams (+4) et Caruso (+4) ont tous été récompensés de manière significative. Pendant ce temps, les superstars vieillissantes dont la forme a chuté ont vu leurs notes diminuer.
D'autres mises à jour d'évaluations ont vu Stephen Curry passer de 95 à 96 en note générale (GNR). Chris Paul est passé de 85 à 87, tout comme les rookies LaMelo Ball (83) et Tyrese Haliburton (82) également flanqués d’un +2. Au rayon des rétrogradés, on retrouve Jayson Tatum (90), Karl-Anthony Towns (89) et Bam Adebayo (88) en tête de liste avec un point en moins chacun.