Ligue Combat GO : Guide complet des rangs et récompenses

Annoncée fin 2019, la Ligue Combat GO a fait son entrée dans Pokémon GO le 28 janvier 2020, devenant rapidement un élément central du jeu pour les dresseurs compétitifs. Accessible à tous les dresseurs de niveau 10 et plus, elle offre une plateforme pour tester leurs compétences, gagner des récompenses et se mesurer à d'autres joueurs du monde entier. Ce guide complet explore en détail le fonctionnement de la Ligue Combat GO, les différentes ligues et coupes, le système de rang, les récompenses disponibles et les événements spéciaux associés.

Fonctionnement général de la Ligue Combat GO

Le principe de la Ligue Combat GO est simple : les dresseurs participent à des séries de combats, augmentent leur rang et gagnent diverses récompenses. Au lancement, il fallait marcher 3 km ou payer avec des PokéPièces pour débloquer de nouvelles séries de combats, mais cette exigence a été temporairement désactivée, puis définitivement supprimée le 22 février 2021.

Saisons et rotations des ligues

La Ligue Combat GO est divisée en saisons, chacune étant déclinée en plusieurs périodes au cours desquelles se jouent la Ligue Super, la Ligue Hyper et la Ligue Master, ainsi que certaines Coupes à thème. À la fin de chaque saison, les récompenses sont distribuées en fonction du rang atteint. Les rotations de Ligue/Coupe pendant une saison s'effectuent généralement les lundis ou mardis.

Composition des équipes et restrictions

Les équipes sont toujours composées de 3 Pokémon. En fonction de la Ligue dans laquelle vous jouez, il existe une limite de PC (Points de Combat) que les Pokémon de l'équipe ne doivent pas dépasser pour pouvoir participer. Il est également interdit de faire participer plusieurs Pokémon de la même espèce.

Passes de Combat Premium

Les Passes de Raid Premium sont devenus des Passes de Combat Premium depuis l'arrivée de la Ligue de Combat GO. L'utilisation d'un Passe de Combat Premium permet d'accéder au circuit premium de la Ligue Combat GO, offrant de meilleures récompenses à chaque victoire et réduisant le nombre de victoires nécessaires pour accéder à certaines rencontres de Pokémon. Il est important de noter que l'utilisation d'un Passe de Combat Premium n'affecte pas votre rang ou votre classement.

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Ligues et coupes : les différentes arènes de combat

Les combats de Dresseurs de la Ligue de Combat GO alternent entre trois ligues distinctes, chacune avec des restrictions particulières :

  • Ligue Super : Les Pokémon ne doivent pas dépasser 1 500 PC.
  • Ligue Hyper : Les Pokémon ne doivent pas dépasser 2 500 PC.
  • Ligue Master : Aucune limite de PC.

En plus des ligues principales, des Coupes spéciales sont régulièrement organisées, avec des restrictions originales qui renouvellent l'expérience de jeu. Voici quelques exemples de coupes :

  • Coupe Fantaisie : Édition Ligue Super : Les Pokémon de type Dragon, Acier et Fée sont autorisés.
  • Coupe des Fêtes : Petite Édition : Seuls les Pokémon de type Normal, Plante, Électrik, Glace, Vol et Spectre sont autorisés. Les Pokémon ne doivent pas dépasser 500 PC.
  • Coupe Couleur : Édition Ligue Super : Les Pokémon de type Feu, Eau, Plante et Électrik sont autorisés.
  • Coupe Jungle : Petite Édition : Seuls les Pokémon de type Normal, Plante, Électrik, Poison, Sol, Vol, Insecte et Ténèbres sont autorisés.
  • Coupe Passion : Édition Ligue Super : Seuls les Pokémon rouges ou roses sont autorisés.
  • Coupe Majeure : Les Pokémon légendaires et fabuleux ne sont pas autorisés.
  • Coupe Volante : Seuls les types Vol de moins de 1 500 PC sont acceptés.
  • Coupe Halloween : Seuls les types Fée, Insecte, Poison, Spectre et Ténèbres de moins de 1 500 PC sont acceptés.
  • Coupe des jeunes : Seuls les Pokémon avec plusieurs stades d'évolution mais non évolués de moins de 500 PC sont acceptés.
  • Coupe Kanto : Seuls les Pokémon originaires de Kanto de moins de 1 500 PC sont acceptés.
  • Coupe Attrape : Seuls les Pokémon attrapés durant la saison de moins de 1 500 PC sont acceptés.
  • Ligue Master : Méga-édition : Les Pokémon Méga-Évolués sont autorisés.

Déroulement d'un combat

Pour chaque combat d'une série, vous êtes confronté à un autre dresseur d'un rang égal (ou similaire) au vôtre. Le combat prend fin une fois que tous les Pokémon d'un joueur sont mis K.O. Si vous perdez votre connexion pendant un combat, vous pouvez toujours essayer de vous reconnecter, mais votre adversaire peut continuer à vous attaquer. Toute personne qui quitte intentionnellement un match verra son adversaire déclaré vainqueur.

Progression et rangs

Chaque dresseur commence la saison au rang 1 et progresse en suivant différents critères tout au long de la saison. Plus vous remportez de combats, plus votre rang augmente. Il est important de noter que lorsque vous atteignez un nouveau rang, vous ne pouvez plus descendre en dessous pour le reste de la saison.

Conditions pour progresser

Pour progresser jusqu'au plus haut rang, vous devez :

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  • Effectuer un certain nombre de combats.
  • Gagner un certain nombre de combats.
  • Atteindre un certain classement donné, dans lequel les victoires augmentent votre classement et les défaites le diminuent dans les rangs élevés.

Rangs et récompenses associées

Les rangs pour chaque saison sont les suivants (depuis la Saison 6) :

  • Rang 1 à 5 : Progression basée sur le nombre de combats effectués.
  • Rang 6 à 10 : Progression basée sur le nombre de combats effectués et de victoires.
  • Rang 11 à 20 : Progression basée sur le nombre de combats effectués et de victoires.
  • Rang 21 à 24 (As, Vétéran, Expert, Légende) : Progression basée sur un classement spécifique.

Récompenses de la Ligue Combat GO

Les récompenses sont déterminées par votre rang et votre nombre de victoires pour cette série. Elles incluent de la Poussière Étoile, des Pokémon, des Super Bonbons et des CT.

Récompenses à chaque combat

À chaque victoire, vous obtenez une récompense qui dépend de votre rang actuel. Il est donc important d'augmenter votre rang pour obtenir de meilleures récompenses. Les récompenses possibles sont :

  • Poussière Étoile
  • Objets (Super Bonbons, CT)
  • Rencontres avec des Pokémon

Pokémon disponibles en récompenses

Selon votre rang, vous pouvez rencontrer des Pokémon en tant que récompense pour vos victoires. Ces Pokémon ont un minimum de 10/10/10 en IV (Individual Values). Certaines rencontres sont garanties la première fois que vous rencontrez un Pokémon à un rang donné.

Exemples de Pokémon disponibles selon le rang (Saison 21) :

  • Rang 1 et plus : Baggiguane (rencontre assurée), Mélofée, Machoc, Kungfouine, Sapereau, Passerouge.
  • Rang 6 : Mascaïman (rencontre assurée).
  • Rang 6 et plus : Viskuse, Togedemaru.
  • Rang 11 et plus : Teddiursa, Limonde de Galar, Brocélôme, Pietacé.
  • Rang 16 et plus : Kaiminus, Farfuret de Hisui, Pandespiègle.
  • Rang 20 : Les légendaires du moment (disponibles en Raids).
  • Rang 21 et plus : Bébécaille (rencontre assurée).
  • Rang 22 et plus : Solochi (rencontre assurée).
  • Rang 23 et plus : Frigodo (rencontre assurée).
  • Rang 24 : Pikachu Catcheur (rencontre assurée).

Récompenses de fin de saison

Dès le lancement d'une nouvelle saison, vos récompenses de fin de la saison précédente sont disponibles sur l'écran Combat. Si vous avez atteint le rang 19 ou un rang supérieur, vous recevrez une CT Attaque Immédiate d'élite. Votre classement est ensuite remis à zéro.

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Exemples de récompenses d'avatar inspirées de Pieris (Saison 21) :

  • Rang 3 et plus : Objets d'avatar inspirés de Pieris, membre du Conseil 4 de la région d’Unys.
  • Rang As (21) : Chaussures inspirées de Pieris.
  • Rang Vétéran (22) : Pantalon inspiré de Pieris.
  • Rang Expert (23) : Haut inspiré de Pieris.
  • Rang Légende (24) : Pose inspirée de Pieris.

Études ponctuelles

Des Études ponctuelles gratuites sur le thème des combats sont régulièrement disponibles. Un Passe permettant d'accéder à une Étude ponctuelle sur le thème des combats est disponible gratuitement dans la boutique du jeu au début de chaque saison. Cette Étude ponctuelle tient compte de vos victoires tout au long de la Saison. Chaque page d'étude nécessite un certain nombre de victoires pour être complétée, offrant des récompenses telles que de la Poussière Étoile, des Super Bonbons L, des CT Attaque Immédiate d’élite et des CT Attaque Chargée d’élite.

Événements spéciaux et Semaines Combat GO

Des événements spéciaux, tels que les Semaines Combat GO, sont organisés régulièrement pour dynamiser la Ligue Combat GO. Ces événements offrent des bonus tels que :

  • Plus de séries de combats disponibles par jour (par exemple, 20 séries au lieu de 5).
  • Multiplication de la Poussière Étoile gagnée dans les récompenses de victoire.
  • Études ponctuelles gratuites axées sur le combat avec des récompenses spéciales.

Exemple : Semaine Combat GO : Double destinée

  • 20 séries de combats disponibles par jour au lieu de 5 habituellement.
  • Récompenses de victoire multipliées par 4 en Poussière Étoile.
  • Étude ponctuelle gratuite permettant de gagner une récompense d'Avatar inspirée de Pieris (chaussures).

Classement mondial

Depuis le 10 avril 2020, le site officiel de Pokémon GO présente un classement mondial en temps réel de tous les dresseurs qui participent à la Ligue Combat GO. Ce classement montre les 500 meilleurs dresseurs du monde avec leurs informations personnelles suivantes : leurs surnoms, leurs choix d'équipe, leurs rangs et leurs classements et combats effectués. La mise à jour de ce classement est effectuée chaque soir.

Modifications et mises à jour des attaques

Régulièrement, des modifications et mises à jour sont apportées aux attaques dans Pokémon GO, ce qui a un impact sur la Ligue Combat GO. Ces modifications peuvent concerner la puissance des attaques, leur coût en énergie, ou les Pokémon qui peuvent apprendre ces attaques.

Exemples de modifications d'attaques :

  • Accélération de la génération d’énergie pour les attaques Crocs Feu, Crocs Givre et Crocs Éclair.
  • Diminution des dégâts de base de Piétisol, mais amélioration des chances de réduire la Défense de l'adversaire.
  • Augmentation des dégâts de base pour les attaques Poing de Feu, Poing-Glace et Poing-Éclair.

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