Appel de balle au football : Définition, types et objectifs

Dans le monde du football, riche en termes et expressions spécifiques, l'appel de balle occupe une place importante. Il s'agit d'une composante essentielle du jeu, permettant aux attaquants de créer des occasions de but et de mettre en difficulté la défense adverse. Cet article explore en détail la définition de l'appel de balle, ses différents types, ses objectifs et d'autres termes associés au football.

Définition de l'appel de balle

L'appel de balle est une course effectuée par un joueur pour signifier qu'il attend le ballon. C'est un déplacement effectué par un joueur dépourvu du ballon, destiné à lui permettre d’être servi par le porteur du ballon. Souvent utilisé pour caractériser le jeu des attaquants, l'appel de balle est une tactique offensive fondamentale.

Types d'appels de balle

Les attaquants peuvent effectuer différents types d'appels pour créer des opportunités offensives :

  • Appels dans le dos : Courses en profondeur pour prendre la défense à revers. Lorsque l’appel est effectué derrière la ligne des défenseurs, on parle d’appel dans le dos ou d’appel en profondeur.
  • Appels sur les côtés : Déplacements latéraux pour créer des opportunités de centre.
  • Appels croisés : Courses croisées entre deux joueurs pour désorganiser la défense adverse. Quand deux joueurs croisent leurs courses pour demander le ballon (ce qui permet de désorganiser davantage les défenseurs), on parle d’appels croisés.

Marcelo Bielsa, lors d’une conférence à Amsterdam devant une audience de spécialistes (Puyol, De Boer, Xavi,…), explique sa vision sur les différents types de démarquages, d’appels de balle :

  • Décrochage dos au jeu et contrôle volte face pour se mettre dans le sens du jeu : Il est important de se mettre légèrement de profil avant de recevoir le ballon afin de se situer dans l’espace pour voir le placement des adversaires dans le dos. Si le défenseur ne vous suit pas, le contrôle volt face est faisable. Si le défenseur vous suit, utiliser votre corps comme obstacle (notion de « corps obstacle) afin de protéger le ballon.
  • Démarquage dans le dos du défenseur pour un appel en profondeur pour prise de balle dans le sens du but (démarquage en « L »): le fait de se démarquer dans un premier temps dans le dos du défenseur empêche celui-ci de de voir à la fois le ballon (porteur de balle) et son adversaire proche. il est nécessaire d’avoir un chance d’allure avec dans un premier temps un déplacement latéral pour sortir du marquage et du champ de vision du défenseur de son adversaire puis un sprint vers l’avant dans le bon timing de la passe afin de ne pas être en position de hors-jeu.
  • Démarquage latéral sur le temps de passe puis prise de balle vers l’avant (appel/contre-appel) : le démarquage se fait sur le temps où le défenseur sorte sur le porteur de balle. Ainsi le démarquage est court et oblique.
  • Démarquage puis appel en direction du défenseur adverse : cela permet (si bonne prise de balle) de prendre un temps d’avance pour l’attaquant pour éliminer l’adversaire. L’objectif étant d’avoir un bon timing entre la passe et le démarrage de la course afin que l’attaquant puisse prendre le ballon en mouvement à une distance minimal de 2m du défenseur pour que celui-ci ne puisse pas intercepter le ballon.
  • Démarquage pour appel en profondeur et prise de balle aérienne : notons que plus l’espace entre la ligne de but et le défenseur est élevé, plus ce type d’appel sera facile et efficace. Le démarquage se fera par un appel (décrochage) pour libérer de l’espace dans le dos de la défense pour ensuite faire un contre appel en direction du but.

Objectifs de l'appel de balle

Bien que l’appel implique généralement que l’attaquant demande le ballon, il peut également servir à déstabiliser des défenses, à créer des fausses pistes et de nouveaux espaces, dont pourraient se servir les autres attaquants. L'appel de balle est donc un outil tactique polyvalent qui peut être utilisé pour atteindre différents objectifs.

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Exercice d'entraînement pour améliorer les appels de balle

Un exercice spécifique peut être mis en place pour améliorer la qualité des appels et la finition de l’attaquant. Cet exercice vise à faire comprendre à l’attaquant qu’il peut se créer lui-même des espaces qu’il pourra ensuite exploiter pour se retrouver en situation de 1 contre 1 face au gardien. Il doit savoir analyser le jeu et réagir en conséquence, en décrochant pour attirer puis exploser. Son sens du timing sera la clé pour réussir cette action.

Matériel :

  • Ballons
  • Mannequins
  • Cônes

Objectif : Marquer après un appel-contre appel

But : Améliorer la maîtrise des appels de l’attaquant et son sens du timing.

Mise en place :

  1. Placer les joueurs et le matériel comme sur le schéma.
  2. Le passeur rentre intérieur, l’attaquant vient effectuer un appel vers lui sous pression du défenseur.
  3. Le passeur dribble son mannequin, alors l’attaquant se retourne pour se mettre face au jeu et effectue son appel à gauche du défenseur.
  4. Dans le même temps le passeur lui met le ballon en profondeur afin de se retrouver en situation de 1 contre 1 avec le gardien.
  5. Travailler les deux côtés

Chronologie :

Méthode Pédagogique : ACTIVE : Laisser jouer - Observer - Questionner

Notions essentielles :

  • Le passeur doit donner le ballon au bon moment.
  • L’attaquant doit veiller à effectuer son appel dans le bon timing pour ne pas se retrouver hors-jeu.

Termes associés au football

Le monde du football regorge de termes spécifiques. En voici quelques exemples :

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  • Tactique : Réponse spontanée d’un joueur ou d’un groupe de joueurs à un problème de jeu, tant sur le plan offensif que défensif.
  • Principes fondamentaux du jeu (projet de jeu de l’équipe) : Éléments visant à définir les comportements de l’équipe selon les différentes phases de jeu.
  • Le démarquage : Opération qui permet à un joueur de se libérer de la surveillance d’un ou plusieurs adversaires.
  • Cadrer (le porteur de balle) : Limiter et fermer l’espace de jeu du porteur et voir le faire reculer.
  • L’animation du jeu : Elle consiste à coordonner les déplacements défensifs et offensifs des joueurs. Elle s’appuie sur des principes fondamentaux de jeux défensifs et offensifs.
  • Le plan de jeu : C’est l’ensemble des consignes transmises au joueur par l’entraîneur pour le match. Elles peuvent être un simple rappel de l’animation défensive et offensive habituelle de l’équipe, ou particulière à ce match.
  • La stratégie : Concerne les combinaisons sur les balles arrêtées.
  • La technique : Capacité à utiliser le ballon au service du jeu, (rapport ballon/joueur). C’est l’art de maîtriser et d’utiliser le ballon.
  • Ailier : Joueur offensif évoluant sur un côté du terrain.
  • Arrière latéral : Défenseur occupant un côté de la défense.
  • Avant-centre : Joueur offensif axial.
  • Buteur : Joueur qui marque un but.
  • Capitaine : Chef d'équipe sur le terrain.
  • Centre : Action d'envoyer le ballon dans la surface de réparation depuis les côtés.
  • Contre-attaque : Action rapide menée après une récupération collective.
  • Coup franc : Sanction suite à une faute.
  • Dribble : Conduite de balle au pied.
  • Hors-jeu : Position illégale d'un joueur attaquant.
  • Libéro : Défenseur central libre de marquage strict.
  • Marquage : Action de défendre sur un joueur adverse.
  • Meneur de jeu : Animateur du jeu, souvent placé en retrait des attaquants.
  • Tacle : Action de s'emparer du ballon dans les pieds de l'adversaire.

Erreurs courantes à éviter

Lors d’un match de football, nombreux sont les éléments qui peuvent influencer le cours de la partie. Certaines erreurs sont récurrentes mais peuvent facilement être évitées en respectant quelques règles de base. En voici quelques-unes :

  • La passe en retrait mal assurée : La passe en retrait mal assurée est la grande hantise des défenseurs. Le genre d’erreur qui se paie cash et qui est la plupart du temps synonyme de but encaissé dans la foulée.
  • Le dribble risqué dans son camp : En règle générale, les dribbleurs sont des joueurs à vocation offensive, dont la tâche est de déstabiliser les défenses adverses et de marquer des buts. En revanche, depuis son plus jeune âge, le footballeur se voit inculquer une règle de base : ne jamais dribbler en défense afin de ne prendre aucun risque.
  • Le “plus qu’à pousser” manqué : Marquer un but dans les buts vides, cela semble déjà plus facile. Cependant, se muer en buteur exige une grande concentration. Règle d’or : ne jamais penser avoir marqué un but avant de l’avoir (réellement) marqué.
  • Le mauvais contrôle : Le mauvais contrôle est un virus pouvant surgir à tout moment et frapper n’importe quel joueur, du district à la Ligue des champions.
  • La passe dans l'axe : Lorsqu’on débute le foot, les entraîneurs sont unanimes et formels : pas de passe dans l’axe ! La raison de cette consigne est simple, une passe dans l’axe peut vite se transformer en passe décisive… pour l’adversaire.
  • La célébration trop festive : Tout joueur, après avoir marqué un but, a envie de le célébrer dignement. Seul problème, ce genre d’exécution peut mal voire très mal se terminer…
  • La touche manquée : A trop vouloir jouer rapidement, histoire de faire avancer le jeu ou de placer un contre éclair, on finit par se louper sur l’action la plus simple du football.
  • Forcer un appel de balle : Or, c’est bien connu c’est le joueur qui appelle le ballon et non pas le ballon qui force l’appel. À première vue anodine, cette erreur a pourtant le don d’irriter fortement les entraîneurs.
  • Ne pas lever la tête : Ne pas lever la tête au football est une erreur assez fréquente. Mauvais choix et perte de balle en sont alors les conséquences directes.

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