Football Manager 2005 : Plongée dans l'univers du management sportif et son héritage

Aux origines d'une légende : L'Entraîneur et son impact

La série de jeux vidéo L'Entraîneur place le joueur dans la peau d'un manager de football à l'anglaise. Le joueur gère une équipe professionnelle masculine, sa réserve et son équipe de jeunes. Le joueur a la possibilité de virer les entraîneurs adjoints, de changer les joueurs, de vendre à profit et de dénicher les futures stars. L'Entraîneur est devenu une référence aux yeux des amateurs de football. Après l'an 2000, tous les concurrents avaient jeté l'éponge. Alors que la franchise était à son zénith, l'éditeur et le développeur entamèrent une procédure de divorce. Les développeurs continuèrent sur leur lancée avec Football Manager, Eidos poursuivant de son côté la licence avec L'Entraîneur 5.

Le crépuscule d'une légende : L'Entraîneur 5 à l'épreuve du temps

L'Entraîneur 5 n'est pas un mauvais jeu. Les critiques assassines à la sortie du jeu, habituées à la très haute tenue des versions précédentes, n'ont sans doute pas lieu d'être. Développé en un temps minimum, le jeu n'est pas aussi riche dans sa base de données de joueurs et ne compense pas non plus par la création de joueurs imaginaires années après années qui auraient pu compenser ce manque. Le gameplay n'est franchement pas enthousiasmant avec une légère difficulté à comprendre comment passer d'un match à un autre. Les recherches de joueurs sont aussi en deçà des standards attendus avec parfois des recherches de joueurs qui mènent à zéro joueur quand des dizaines auraient pu apparaître. Par rapport aux standards de l'édition antérieure, le jeu ne peut rivaliser. Le plaisir s'en trouve émoussé mais ne disparaît pas pour autant. Une fois ces éléments digérés, on retrouve les habitudes antérieurement prises dans L'Entraîneur et la saison se poursuit. Le jeu hésite toutefois entre une simulation pour tout le monde d'une part et d'autre part permettre aux fans de la micro-gestion de changer le cours d'un match grâce à leur coaching.

Après des années de domination de la simulation sportive, L'Entraîneur 5 perdait sa couronne à l'occasion de la saison 2004-2005. Désormais distancé par Football Manager, il ne rattrapera jamais son retard jusqu'à cesser ses parutions en 2010 (sur PC).

Télécharger et installer Football Manager 2005 : Guide pratique

Le jeu tourne directement sur les systèmes d'exploitation les plus modernes. Téléchargez le fichier puis ouvrez-le à l'aide de Daemon Tools ou équivalent gratuit. Installez le jeu et lancez-le !

Football Manager 2005 sous les projecteurs : La démo jouable

Le Football Manager 2005 de Sports Interactive est de nouveau sous le feu des projecteurs. Il est cette fois question de sa démo jouable, disponible depuis quelques petites heures. Son poids (30 Mo pour Windows, 60 Mo pour MacOS) n'est pas étonnant compte tenu des limitations graphiques de la bête mais c'est surtout la disponibilité simultanée des versions MacOS et Windows qui impressionne. La démo jouable permet de découvrir ce titre de gestion de club de football avec des parties entièrement fonctionnelles : elles sont simplement limitées à six mois de jeu.

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IA et marché des mémoires : Implications pour l'industrie du jeu vidéo

L’IA a bon dos. TSMC ne fabrique pas de mémoire. Les barrettes serveurs sont souvent ECC mais pas fondamentalement différentes des non-ECC. L’IA réclame de la bande passante, donc essentiellement des mémoires HBM(X) dont les lignes de productions n’ont rien à voir avec les DDR et GDDR habituelles.

C’est possible que les ré allocations de matières premières, ressources et fabriques de mémoires à destination de l’IA aient un impact sur la mémoire mainstream, mais delà à nous parler de 30 à 60% d’augmentation, il doit y avoir un loup. Ne serait ce que l’annonce en elle même qui donne l’impression que le secteur grand public et semi pro doit subir une décision pré programmée et pré comptabilisée, pré reportée sur un secteur client qui n’aurait rien à dire ou à défendre.

On verra dans quelques années, si déjà les prix s’envolent et si une enquête qui aura lieu, démontrera que l’histoire se répète aux travers de délits d’initiés et manipulation de marché.

Enquête antitrust sur les fabricants de mémoire (Samsung, SK Hynix et Micron)

Samsung, SK Hynix, et Micron font face à un examen renouvelé concernant un comportement anticoncurrentiel présumé sur le marché des DRAM. En 2018, les régulateurs antitrust chinois ont lancé une enquête sur les trois entreprises pour suspicion de fixation des prix. Cette enquête a été déclenchée par une période de hausses de prix soutenues des produits DRAM et NAND Flash de 2016 à 2018, ce qui a entraîné un doublement de la taille du marché mondial de la mémoire, atteignant 158 milliards de dollars en 2018.

Les autorités chinoises étaient particulièrement préoccupées par l'impact sur les équipementiers nationaux et par le potentiel de collusion visant à limiter artificiellement l'offre et à gonfler les prix. Bien que l'issue spécifique de l'enquête chinoise de 2018 ne soit pas détaillée dans le contexte fourni, les entreprises ont également fait l'objet d'une enquête anti-monopole antérieure de l'UE en 2010, qui a abouti à une amende totale de 331 millions d'euros, Samsung étant condamnée à une amende de 146 millions d'euros.

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Une augmentation significative des prix des produits DRAM et NAND Flash a commencé au troisième trimestre de 2016 et a persisté pendant deux ans, malgré une capacité de production adéquate. Cette flambée a entraîné une augmentation spectaculaire de la taille du marché mondial, passant de 76,8 milliards de dollars en 2016 à 158 milliards de dollars en 2018. Les augmentations de prix ont été ressenties à l'échelle mondiale, faisant grimper le coût de l'électronique grand public comme les téléphones portables, les SSD et les ordinateurs. La Chine était un marché majeur, avec une importation de puces mémoire atteignant 123,067 milliards de dollars en 2018, représentant 78 % du marché mondial.

En réponse à la flambée des prix, les autorités chinoises ont lancé une enquête sur Samsung, SK Hynix et Micron en mai 2018, les soupçonnant de pratiques monopolistiques et de fixation des prix. L'enquête a été alimentée par les préoccupations des équipementiers chinois et par les allégations selon lesquelles Micron aurait interféré avec la fourniture d'équipements à un fabricant chinois de mémoire, Fujian Jinhua Integrated Circuit Co.

Impact de la demande de GPU sur l'approvisionnement en puces

Même si les puces ne sont pas les mêmes, elles sortent des mêmes fonderies. Quand une usine est monopolisée à faire des puces pour les barrettes de serveur ou les cartes graphiques, elle ne produit plus de puces pour les barrettes grand public. La forte demande sur les GPU nVidia affecte aussi les approvisionnements d’AMD, qui a du mal à passer commande chez TSMC.

Piratage et services de VOD : Une relation complexe

Le piratage a baissé quand les services de VOD sont apparus. Mais comme ils se sont multipliés, que leur prix a augmenté, les gens ont décidé de revenir aux traditionnels « échanges à usage privé ». Il y aura toujours des moyens techniques de partages. La solution serait de faire des offres globales à des prix raisonnables. Flinguer les DNS est complètement débile, ça va nuire à trop de sites. Après quoi ? Ils vont interdire les VPN ? On pourrait penser à l’installation d’un flicage de plus en plus serré, parce que le piratage c’est l’excuse « tout venant ». Quand on voit qu’on est pas passé loin de mettre en place ChatControl en Europe, on peut se poser des questions légitimement sur ces interdictions.

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